外媒Pocketgamer.biz近日采访了《重返未来:1999》开发团队,与参与该作开发的设计师、编剧、美术、制作人和营销人员进行对话,请他们聊了聊《重返未来:1999》的设计理念、一周年庆典,以及未来的发展方向。

据移动应用市场研究机构Appmagic估计,截止今年5月底,《重返未来:1999》在苹果App Store和Google Play商店的收入已接近7500万美元。当《重返未来:1999》海外服迎来上线一周年时,其累计收入已经接近1亿美元。
为了庆祝游戏全球上线一周年,深蓝互动还组织了一些线下活动。例如在新加坡,深蓝互动与KOL合作,在两家主题商店售卖独家产品。在美国洛杉矶,《重返未来:1999》玩家可以参观一场名为“回到过去”的限时展览,欣赏游戏上线第一年的精彩瞬间、音乐表演和互动展示。

深蓝互动计划与更多IP开展联动合作,与华纳兄弟探索公司的合作(11月14日开始)就是其中之一。《重返未来:1999》团队相信,双方的此次合作是“天作之合”,因为Discovery探索频道擅长制作专注于全球文化和景观的纪录片,与《重返未来:1999》“对历史和文化深度的重视”非常契合。
“对于这次合作,我们的目标是创作一组独特的‘沉浸式RPG角色’,通过纪录片风格的呈现方式,来重现历史和文化时刻。”《重返未来:1999》团队表示,“例如,牙仙(Tooth Fairy)的设计灵感就来源于凯尔特神话,以及巨石阵的民间传说。黎明时分,牙仙在仙女圈中表演仪式舞蹈,她的仙女同伴随着晨曦的到来而消失。”
从某种意义上讲,牙仙的设计充分展现了《重返未来:1999》团队对角色塑造的深刻理解。牙仙的设计灵感主要来自英国,她留着凯尔特风格的发型,戴凯尔特结饰项链,穿着以复古英国时尚美学为基础的服装。“我们希望与独特的方式,诠释牙仙与当地文化的融合。”

在《重返未来:1999》与Discovery探索频道的合作中,另一个重要角色葛天(Getian)的部分设计灵感则来自埃及文化和神话,例如神灵荷鲁斯(Horus)。“对于葛天,我们探索了古代文明之间在美学上的联系,跨文化协作是这次合作的重点——设计元素会自然地从中演变而来。”
《重返未来:1999》团队暗示,此次合作的“第二阶段”正在筹备中,游戏将会推出更多角色和主题。“当我们对项目进行规划时,不会仅仅关注市场趋势,而是专注于表达自己的独特愿景……我们正在准备更多令人兴奋的内容,将会继续努力工作,为玩家提供最好的体验。”
原文链接网页链接

据移动应用市场研究机构Appmagic估计,截止今年5月底,《重返未来:1999》在苹果App Store和Google Play商店的收入已接近7500万美元。当《重返未来:1999》海外服迎来上线一周年时,其累计收入已经接近1亿美元。
为了庆祝游戏全球上线一周年,深蓝互动还组织了一些线下活动。例如在新加坡,深蓝互动与KOL合作,在两家主题商店售卖独家产品。在美国洛杉矶,《重返未来:1999》玩家可以参观一场名为“回到过去”的限时展览,欣赏游戏上线第一年的精彩瞬间、音乐表演和互动展示。

深蓝互动计划与更多IP开展联动合作,与华纳兄弟探索公司的合作(11月14日开始)就是其中之一。《重返未来:1999》团队相信,双方的此次合作是“天作之合”,因为Discovery探索频道擅长制作专注于全球文化和景观的纪录片,与《重返未来:1999》“对历史和文化深度的重视”非常契合。
“对于这次合作,我们的目标是创作一组独特的‘沉浸式RPG角色’,通过纪录片风格的呈现方式,来重现历史和文化时刻。”《重返未来:1999》团队表示,“例如,牙仙(Tooth Fairy)的设计灵感就来源于凯尔特神话,以及巨石阵的民间传说。黎明时分,牙仙在仙女圈中表演仪式舞蹈,她的仙女同伴随着晨曦的到来而消失。”
从某种意义上讲,牙仙的设计充分展现了《重返未来:1999》团队对角色塑造的深刻理解。牙仙的设计灵感主要来自英国,她留着凯尔特风格的发型,戴凯尔特结饰项链,穿着以复古英国时尚美学为基础的服装。“我们希望与独特的方式,诠释牙仙与当地文化的融合。”

在《重返未来:1999》与Discovery探索频道的合作中,另一个重要角色葛天(Getian)的部分设计灵感则来自埃及文化和神话,例如神灵荷鲁斯(Horus)。“对于葛天,我们探索了古代文明之间在美学上的联系,跨文化协作是这次合作的重点——设计元素会自然地从中演变而来。”
《重返未来:1999》团队暗示,此次合作的“第二阶段”正在筹备中,游戏将会推出更多角色和主题。“当我们对项目进行规划时,不会仅仅关注市场趋势,而是专注于表达自己的独特愿景……我们正在准备更多令人兴奋的内容,将会继续努力工作,为玩家提供最好的体验。”
原文链接网页链接