峡谷无间道的代表英雄,沉寂已久的元歌,终于迎来了玩法升级!
难怪元歌沉寂了这么久,原来是去研究傀儡的制作技艺了,这次重做之后的元歌,可以制作并操控更加完美无瑕的傀儡。
元歌的傀儡,不再是一个简单的连招“工具”,它不仅能模仿任何英雄外表,还能使用全英雄的技能,这就很Nice了...

接下来,我们就针对元歌的升级,为大家一一解析元歌的玩法变化,以及对应的数据调整。
官方为元歌的被动,新增了一个效果,当元歌攻击某一位英雄时,将获得该英雄的英雄碎片,同时回复70~140(+1%额外生命)的生命值,且能随英雄等级成长。

例如:攻击上官婉儿,就能获得对应的英雄碎片,该碎片会存储在碎片背包里,这个碎片背包其实就是元歌的恢复技能,由于收集碎片能获得回血效果,因此这个恢复按钮,也就没有存在的必要了。
当收集的婉儿碎片达到50枚时,就可以消耗50枚碎片先选择上官婉儿,然后用一技能将其召唤出来,成为元歌的傀儡。
该傀儡将继承上官婉儿的全部属性和装备,并且还可以释放婉儿的全部技能,这...
这意味着,如果你同时会玩元歌和婉儿,就可以多去攻击婉儿获得碎片,之后在必要的时机,将其召唤成傀儡,在关键时候用来冲刺和上天打出爆发。

让傀儡去输出去承担伤害,本体可以在安全的地方,一边喝茶看戏,一边刷王者营地。
另外,该傀儡并不能长期存在,持续10秒之后,会自动切换回普通傀儡,也就是大家俗称的“淑芬”。
除了被动之外,元歌的一二技能也有一些调整,我们逐一来看。
难怪元歌沉寂了这么久,原来是去研究傀儡的制作技艺了,这次重做之后的元歌,可以制作并操控更加完美无瑕的傀儡。
元歌的傀儡,不再是一个简单的连招“工具”,它不仅能模仿任何英雄外表,还能使用全英雄的技能,这就很Nice了...

接下来,我们就针对元歌的升级,为大家一一解析元歌的玩法变化,以及对应的数据调整。
官方为元歌的被动,新增了一个效果,当元歌攻击某一位英雄时,将获得该英雄的英雄碎片,同时回复70~140(+1%额外生命)的生命值,且能随英雄等级成长。

例如:攻击上官婉儿,就能获得对应的英雄碎片,该碎片会存储在碎片背包里,这个碎片背包其实就是元歌的恢复技能,由于收集碎片能获得回血效果,因此这个恢复按钮,也就没有存在的必要了。
当收集的婉儿碎片达到50枚时,就可以消耗50枚碎片先选择上官婉儿,然后用一技能将其召唤出来,成为元歌的傀儡。
该傀儡将继承上官婉儿的全部属性和装备,并且还可以释放婉儿的全部技能,这...
这意味着,如果你同时会玩元歌和婉儿,就可以多去攻击婉儿获得碎片,之后在必要的时机,将其召唤成傀儡,在关键时候用来冲刺和上天打出爆发。

让傀儡去输出去承担伤害,本体可以在安全的地方,一边喝茶看戏,一边刷王者营地。
另外,该傀儡并不能长期存在,持续10秒之后,会自动切换回普通傀儡,也就是大家俗称的“淑芬”。
除了被动之外,元歌的一二技能也有一些调整,我们逐一来看。












