塞里斯大区吃鸡大赛参赛(五分记,lz 不是所有线路都玩过欢迎补充讨论,强度不仅为完全体,还包括发育速度前期强度,情怀比较主管主要看地区和领导人的知名度和风评,游戏性为成长曲线是否平滑带入感是否强,是否出现很长时间的无事可做)
汪娘成长曲线游戏性都不错,如闪电般归来第二国策树解锁,北伐一定要吃百京!否则没有第三国策显示,中日的时候会断剧情(但是不吃debuff这个见仁见智反正我觉得打ai肯定优先追求游戏性)打完以后归正大会,lz只玩过黄埔一期

chi能吃外东北(库页不行),想爽建议创意工坊搜索lkmt扩展。强度4情怀4.5游戏性5。虽然刚出的时候因为一些问题把kr推到了风口浪尖但是现在来看非常值得一玩内容丰富制作用心。
齐屑元:虫豸完强度应该还挺高的但是虫豸就是虫豸,只是看了下但是没玩强度4.5情怀0游戏性3.5(出山不晚buff强)

皖系:低配齐屑元,就是为了八省吃鸡平衡,奉天好过一点,没玩过,唯一优与齐屑元就是孙立人开局在。目测强度2情怀0游戏性2
山东:整活专属狗肉将军统一,鉴定为牢,什么都没有的情况下还有海岸线。八省早早吃口热乎的还算有的玩。强度1游戏性1情怀全在整活上
偷男:德国线成型快科研槽多吴佩孚7攻2防还有内阁5攻击,个人认为是kr塞里斯大区新手首选(懂不懂ai丹砂霓虹的含金量啊)胡大总统单纯不喜欢这个人所以玩的顾大总统,强度也算在线。偷男卫星能吃外东北游戏性情怀比前面的都好,但是将领比较垃,鱼与熊掌不可兼得。拉小弟成功概率极强,但毕竟是所有人眼里的香饽饽,很容易四面开花被论剑。强度4情怀4(情怀看个人)游戏性4
山西:比较牢,别人打不进来但是也比较难打出去。适合蹲坑爱好者,起家全靠吃三马然后打自由人把外面吃干抹净,但是容易被偷男打不确定性大。吃后期强度不错毕竟很新,和联省一样属于开始坐牢中后期耐玩的。阎锡山隐藏路线可以加grq(典中典越屑越强,具体去kr吧搜河本大作)评价是强度3游戏性3情怀3
三马:ai手里就是合成材料,没什么存在感。国策感觉又老又短,没什么buff。但是可以打自由人吃三傻。优势就是除了回释以外都不会挨打。强度1可玩性2情怀1
云南:龙云可以西南多吃一口,国家比较老中规中矩,但是领导人也是将星如云,老总也在。强度2.5情怀4游戏性2.5
四川:联省后期强度无需多言

但是出山很晚前期山区硬打,还经常拉不到盟友

强度5情怀3游戏性2.5(当然盟友拉爽了那就是爽剧)
两广:很久以前玩过,这几年变化也不大,统一后国策好像有一定去区别,算是国右大本营,可以更新一下和国左来点联动或者分庭抗礼。没什么特别的印象和云南应该都算早期中规中矩型选手。强度2.5 情怀3游戏性2.5
湖南:个人觉得最弱典型的合成材料,四面八方邻居第一口肯定是吃湖南。山西还有个山还有几个厂呢,湖南是真的要啥没啥。玩过一把上将线(我嘞个东亚霍尔蒂)不强且牢。但是可以看到教员的影子

能不能还我教员

强度0情怀1给教员游戏性1
大小帅:很久没玩了按照印象写

ai日常被打爆。玩家单刷问题不大,本来应该是男二的但是太老了现在就是隐身触发剧情用。强度2情怀3游戏性3
使馆:沿海有核心内地仅宣,鉴定为没得玩,独立的傀儡国

作用只是给大区上debuff,评价:000
