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  • 阳明春晓
  • 江湖少侠
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vscode编译报错误,有偿求烧录程序指导。10r



  • 阳明春晓
  • 江湖少侠
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vscode platformio环境


2026-01-02 00:38:31
广告
不感兴趣
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  • Dragon1573
  • 自成一派
    12
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PlatformIO Core 与相关的 SDK / LIBs 全部都默认存放在 ~/.platformio/ 目录下,我 C:\ 空间不够了所以移动到了其他磁盘,在原地放了个符号链接。

用官网快速教程 https://docs.platformio.org/en/latest/integration/ide/vscode.html#quick-start 做了一个 Arduino Uno 主板的 LED 频闪,编译构建过程没有任何的问题,无法复现你编译错误的现象。有概率是你主板 SDK / LIBs 下载错误,也有概率是项目本身配置文件异常导致 PlatformIO IDE 插件读取并加载项目设定错误。


  • 阳明春晓
  • 江湖少侠
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  • Dragon1573
  • 自成一派
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引用 @阳明春晓 在楼中楼的发言:
回复 Dragon1573 :那怎么解决?
——————————
我在本地测试通过,整个项目是可以正常编译构建的。
① 我磁盘空间不足,仅配置环境变量 PLATFORMIO_CORE_DIR 到其他磁盘(我的 PlatformIO Core 会安装到这里去);② 把 "UIPEBug源码v0.0.1.7z" 下载下来并解压,并将目录重命名为 "UIPE_Bug-main" ;③ 下载 "ArduinoLib_TouchLib.7z" 和 "ArduinoLib_Ivgl.7z" ,分别解压获得目录 "TouchLib" 和 "lvgl" ,把它们都移动到 "UIPE_Bug-main/lib" 目录下;④ 修改 "UIPE_Bug-main/platformio.ini" ,注释第24行的 "lib_extra_dirs" ;⑤ VSCode 右上角下拉菜单,选择 Build 。




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