个人根据吧友反馈想了几种方式,都不成熟,只是提出来供大家讨论:
方案一:完全单独的赛道,参赛者只能投一个门派武器作品,游戏内玩家也只能投角色对应门派,最终选择票数最高的20个门派武器出,不强求同风格系列。
优点:人少门派也可以选择自己喜欢的作品,参赛作者也不用画20个武器,有精力细化。
缺点:①风格不统一,西山居大概率不采用。②作者水平参差,不同门派间的第一名也可能存在差距
方案一:完全单独的赛道,参赛者只能投一个门派武器作品,游戏内玩家也只能投角色对应门派,最终选择票数最高的20个门派武器出,不强求同风格系列。
优点:人少门派也可以选择自己喜欢的作品,参赛作者也不用画20个武器,有精力细化。
缺点:①风格不统一,西山居大概率不采用。②作者水平参差,不同门派间的第一名也可能存在差距













