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无法模拟经济危机这就是个失败的游戏
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最后月牵
千人远征
8
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作为一个主打经济模拟的游戏,模拟不了经济危机,甚至不能工厂破产连二代都不如,多出来的商品进火星,军事商品都是现产现用多的就扔了实在太离谱了
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2024-11-28 00:43
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血色之南
明治维新
9
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在用仓储系统改掉火星市场前,我是不会期待经济危机机制的
,这游戏底子很好,但很多东西还是太粗糙
IP属地:湖北
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3楼
2024-11-28 04:23
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2026-01-17 04:24:10
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
林鹿湖
兄弟阋墙
7
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那得看什么经济危机了,现在建设很容易把所以产品价格打到-20的情况,然后产业就停止发展了
IP属地:上海
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4楼
2024-11-28 12:27
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神圣罗马帝国3
千人远征
8
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没仓储,目前整个游戏其实算模拟生产力提升带来的效应
IP属地:浙江
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5楼
2024-11-28 12:33
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Endless酱油
千人远征
8
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完全体现不出来殖民剥削这种概念,当前版本列强去非洲就是扶贫的
IP属地:江苏
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6楼
2024-11-28 16:12
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橘烛
普法战争
10
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有火星市场经济已经都不算真正的模拟
,殖民地随便疯狂建厂都能有收益
IP属地:广东
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7楼
2024-11-28 20:39
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用户名缓存失败
千人远征
8
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失败不至于,因为没有更好的,但也不能算成功,因为模拟不完全
IP属地:广西
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8楼
2024-11-28 23:40
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---c=3
柏林会议
12
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因为无论如何政府都能从火星收铸币税,铸币税又能转化为建筑材料购买订单,gdp上去了铸币税又变多,经济雪球无论如何都能一直滚下去
IP属地:海南
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9楼
2024-11-29 01:15
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2026-01-17 04:18:10
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
被复杂的被坑的
普法战争
10
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失败,反正包括2代都不一定能模拟经济危机,2代的不少mod更是发现自己没能力按照逻辑制造经济危机,只能用事件杀强制给debuff模拟。
而且这已经是业界水平最高的那一批
。
IP属地:福建
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10楼
2024-11-29 11:25
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louiseric7
千人远征
8
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笑死,有预判那就不会有经济危机,现实里面经济学家政治学都只能事后马后炮去分析,现实里事前都不能说清逻辑的事,指望游戏里做出来
IP属地:上海
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11楼
2024-11-29 11:42
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风伴你而行
千人远征
8
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很难模拟整个机制 但可能用数值debuff修正了
IP属地:北京
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12楼
2024-11-29 13:00
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威叔de炸酱面
千人远征
8
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没有虚拟经济,💰就反反复复在实业流通,但因为ai太垃圾了做不到产能过剩只有玩家在倾销当然模拟不了经济危机,如果ai都产能过剩,玩家的大手也无休止的增加产能,自然就会看到生产过剩造成的亏本失业潮大罢工动乱……不过像大清果这种人口井喷式增长的,多少产能过剩都能给你消化掉,更多的时候是因为创造就业岗位不够满足每年增长的待业闲置人口,而闲散人员造成的犯罪率飙升在动乱还不够明显,另外因为这游戏天天打架看博弈,也造成林登万不像CK和eu那么频繁
IP属地:湖北
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14楼
2024-11-29 19:13
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流浪AgBr
明治维新
9
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你乱玩就会有经济危机啊
。现实没人知道经济危机真正的原因是什么,怎么能指望游戏模拟。别到时候蠢驴为了模拟这玩意给玩家周期性上debuff,黄河水患经济危机版
。我是想不通经济危机放在这个游戏有啥好玩的
IP属地:北京
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15楼
2024-11-29 21:06
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楚客笑狂生
明治维新
9
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现在的完成度说他是个经济模拟游戏都够呛,充其量让你体验了生产力和生产关系之间的互动
IP属地:江苏
16楼
2024-11-29 23:00
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