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  • gobgsitu
  • 真·大神
    1
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电脑:七彩虹隐星p15笔记本23款
配置:i7 -12650H+4060
问题:帧生成时间会突然出现大波动导致卡顿大部分3A都出现了这个情况,测试了有上百款游戏,每到加载新场景的时候都会突然卡顿一下,帧生成时间突然大波动,然后就没问题了,帧数正常,功耗也正常。目前推断是渲染新场景时加载着色器导致的。刚开始出现这个问题以为是温度问题,售后返厂维修后没有解决,然后再次返厂维修也没有解决,后面叫了上门服务换主板,还是没解决。跟商家一番扯皮换机了,问题依旧出现。
为了解决这个问题折腾一年多了,怀疑是固态问题,后面换机给了海力士的固态,自费买了宏碁GM7固态作为游戏盘,然后加装内存到了两条4800MHz的16G内存,上了压风散热器,把温度压到CPU60℃以下显卡70℃以下。系统windos11家庭版和专业版重装了十几遍了,显卡驱动试了十几个版本。3DMark和各种测试软件跑烂了。
为了解决这个问题成本有一千多了。


  • 往事如风chx
  • 显存党
    7
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你帧数太高了 遇到街区刷新的时候帧生成时间起伏过大 你锁到120帧远比现在的流畅


2026-01-16 07:27:32
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  • 往事如风chx
  • 显存党
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
j例如我玩赛博朋克2077 我的笔记本是3060 双考160w 我不仅锁帧我还锁CPU功耗到45W 给GPU115W 然后锁帧和垂直同步不要到游戏里面设置 到英伟达控制里面设置 第一条线是实时帧数曲线 曲线越平稳视觉效果越流畅 下面那条线是帧生产时间 一条直线最好不然会有延时卡顿


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