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铁球策展15年速飞升

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优点:不吃球,除开保底再找一个球就行,操作比创世少,飞升快
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开局合金,电,母星机械球产凝聚力(建筑速度,先建筑后区划,叠凝聚力buff,二产buff,全产buff)先铲复制者障碍,国策策展和快速复制或施工机器人四球运营,尽快上其他三球,组装厂+模拟站点,缺电造俩电区划,不缺矿就开建筑槽造科研楼禁用掉文物满100就在母星开决议科技优先产能科技,调查速度社会学博物天枢研究1000后转其他行星统一留着后研究
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在10年后扫地靠异常拿标本,科研船数量大于科学家数量,可适当超上限招科学家(特别是高级科学家)挖坟和高等级异常性价比较低,拿高等级科学家或者尽早研究,出标本和月凝聚力界面不着急点,尽量后拿收益更大,但是点典藏右一后缺电情况下可以适时点,不重要的文物卖掉支撑经济,可以靠卖文物保持月负50电文物分析拿标本,修复后难用
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传统点法,探索开门开法令,转治国左一右二,转典藏右一,回来闭门治国,闭门探索,闭门典藏,飞升卓越加中央特权4闭门要求70k左右凝聚力,嬗变局势后可以继续上球,母星保持产出凝聚力,另外三球电加科研,可以继续扩张,最好虚拟飞
ps:唉,贴吧不让放二维码


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-27 20:15回复
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    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-27 20:26
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      IP属地:广东3楼2024-11-27 21:09
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        说一个虚拟疑似bug,之前拿虚拟鸡脯玩寻宝猎人起源,因为犯罪度太高遗珍15人口+1岗位需要低犯罪度才能开,所以第二月关岗位降犯罪度,然后开岗位上人口,但是人口不会再刷回来,凭空少了200合金岗人口直接血崩


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-11-27 21:39
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          策展和复制确实不错,早期点了无主考古带二级考古技能考一个拿一个宝,甚至探索异常都能刷宝,快速飞升,然后快速飞升结束灾飞。然后暗之联盟和模组很配,完全可以突触人口自产自炼。反正炼化的速度没有生长快,外星人拿来并入电网发电。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-11-27 23:21
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-27 23:48
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              大佬好强话说既然策展人国策给的凝聚力和当前凝聚力月收入有关,而且可以延迟结算,那平时凝聚力岗位岂不是可以关掉,等某个月再开启岗位把凝聚力奖励一口气拿了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-28 01:36
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                听起来首都是要以产凝聚力为主,我以前一直以为要科研为主


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2025-01-12 20:53
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                  听说现在带创世可以不上凝聚力岗位?


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-24 08:47
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