优点:不吃球,除开保底再找一个球就行,操作比创世少,飞升快
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开局合金,电,母星机械球产凝聚力(建筑速度,先建筑后区划,叠凝聚力buff,二产buff,全产buff)先铲复制者障碍,国策策展和快速复制或施工机器人四球运营,尽快上其他三球,组装厂+模拟站点,缺电造俩电区划,不缺矿就开建筑槽造科研楼禁用掉文物满100就在母星开决议科技优先产能科技,调查速度社会学博物天枢研究1000后转其他行星统一留着后研究
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在10年后扫地靠异常拿标本,科研船数量大于科学家数量,可适当超上限招科学家(特别是高级科学家)挖坟和高等级异常性价比较低,拿高等级科学家或者尽早研究,出标本和月凝聚力界面不着急点,尽量后拿收益更大,但是点典藏右一后缺电情况下可以适时点,不重要的文物卖掉支撑经济,可以靠卖文物保持月负50电文物分析拿标本,修复后难用
3
传统点法,探索开门开法令,转治国左一右二,转典藏右一,回来闭门治国,闭门探索,闭门典藏,飞升卓越加中央特权4闭门要求70k左右凝聚力,嬗变局势后可以继续上球,母星保持产出凝聚力,另外三球电加科研,可以继续扩张,最好虚拟飞
ps:唉,贴吧不让放二维码

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开局合金,电,母星机械球产凝聚力(建筑速度,先建筑后区划,叠凝聚力buff,二产buff,全产buff)先铲复制者障碍,国策策展和快速复制或施工机器人四球运营,尽快上其他三球,组装厂+模拟站点,缺电造俩电区划,不缺矿就开建筑槽造科研楼禁用掉文物满100就在母星开决议科技优先产能科技,调查速度社会学博物天枢研究1000后转其他行星统一留着后研究
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在10年后扫地靠异常拿标本,科研船数量大于科学家数量,可适当超上限招科学家(特别是高级科学家)挖坟和高等级异常性价比较低,拿高等级科学家或者尽早研究,出标本和月凝聚力界面不着急点,尽量后拿收益更大,但是点典藏右一后缺电情况下可以适时点,不重要的文物卖掉支撑经济,可以靠卖文物保持月负50电文物分析拿标本,修复后难用
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传统点法,探索开门开法令,转治国左一右二,转典藏右一,回来闭门治国,闭门探索,闭门典藏,飞升卓越加中央特权4闭门要求70k左右凝聚力,嬗变局势后可以继续上球,母星保持产出凝聚力,另外三球电加科研,可以继续扩张,最好虚拟飞
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