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怀旧服策划,目前情况有几个建议可以看下! 玩家也可一起多讨论

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1.经典模式翻车风险大,且每次翻车需要花大量时间重新从第一关开始,而且海龙的第一关第二关的清小怪体验一般,这个应该是很多人不想打的原因,稍有失误,直接再花半小时甚至1小时从0开始。可以改成一周内翻车后通过的关可以不用打,直接进入下一关,减少翻车后时间成本,让更多人去体验!每个版本的顶级副本要多多考虑各方面情况!让玩家有动力参与!
2.额外文章栏绑定月卡发放,减轻玩家负担!(正式服已取消)毕竟还需要专精,升星!
3.提升S装备强化概率增加金币消耗,一件装备无限消失让玩家痛苦不堪!
4.职业调整每月2次,让玩家感受到有在用心做平衡,但是尽量加强,不做削弱!另,各职业是否需要加入疾跑可做投票制定,毕竟现阶段都喜欢快节奏,但是也要衡量,毕竟战士疾跑是他的职业特色之一!重新审视各职业技能Cd,我个人认为可减少40大时间,90秒较为合理,还有其他各职业技能cd等等,多加考量!
5.出一期可以长线肝的外观不差的特武,三件套,属性次于氪金三件套,龙之谷外观党挺多的,以此博在线率!
6.可以适当增加氪金点(但不能让数值爆炸),但不要动不动三五千,上万的氪金点(列如氪金首饰),一旦版本波动,贬值掉价的速度玩家不会买账。现阶段特武三件套就是很好的例子,一套三五千,更新属性只能带着老版本一起走,不然就被骂以后出新的搞的人只会越来越少,玩家基数在那!(氪金点可以有,毕竟要存活,多以外观为主,不让数值爆炸),正式服贵族可考虑加入让大佬有充值成就感
7.活动方面每周同正式服,可以出一些登录送,刷图双倍三倍盈余经验的活动,可先不出爆率活动,会影响经济系统!
其实有正式服例子,可以取其精华去其糟粕!多策划游戏内容!
总之,龙之谷玩家你要多塞糖,少塞shi!让玩家有幸福感,觉得良心,才能让他们有氪金的欲望!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-11-27 13:12回复