现在看个大主播测的意思是武神垫底了,先不管排名的事,非本命肯定是不考虑了,失去的太多。
作为一个韩服老玩家结合国服特色我就说下的理想搭配。
轻甲一共4套。
航海仅单件效果你最多吃两件失去的太多了,不考虑了。
大地灵五件套也就增加可15属强,考虑黄字稀释问题,同时比起克罗姆的5件套还是有差距的。
达丽雅单件效果类似这次最强重甲深海套的翻版,白字配面板肯定和团魂骨稀释的比大地灵少,但是5件套属性也拉跨。
那么唯一能选择的就是克罗姆了,克罗姆的主要问题还是在于黄字稀释,目前武神能选择的武器:
1.极皇拳套:我个人不推荐,破招这个东西很考验操作,要打满伤害其实很难,地下城的怪物分为进去被你直接打的起不来或者浮空,或者队友控制了,或者怪物被异常状态冰冻,或者怪物在你破招时无敌等等情况你随时会遇到,要打满伤害有时候还由不得你,天时地利人和才行,除了操作牛逼的多数人我不建议带,不然一把团本或者世界领主下来伤害坑死你。这也是我把极皇扔仓库的原因,实践是检验真理的唯一标准。
2.幽魂拳套:就是个团本拳套,白字40%的附加是把武神韩服送上神坛的其中一个因素,国服这次成了重甲深海套加了45%白字,谁幻神一眼就知道,这个拳套对于团本很牛逼,并且配克罗姆都是很好的拳套,奈何仅限团本,唯一的不足吧。
3.哀嚎臂铠(或叫流星轮):这个臂铠一开始也没入我的眼,但实战下来效果还是很给力的,20%黄字配合快900的物理面板,以及40%的攻击力加成,哪怕修炼场极皇拳套全程破招,仍然可以压一头,最重要的也是最大的优点:是伤害稳定。
所以克罗姆能配的武器就这三个,团本幽魂定了,常态图黄字稀释方面哀嚎臂铠更加好一些,同时伤害稳定利于输出。
然后是首饰,团魂骨还是优先考虑(手镯也可以带gbl的手镯50%概率22%的白字),然后是首饰波动套改版后差团魂骨5%左右是比属强套更接近的存在(属强套这次没加强,原来波动和属强套基本上伤害差距微乎其微,好装备前提下)。
左槽无脑布万加,什么手套改了15%的攻击力全是垃圾,布万加牛逼的一点不仅是394的力智,还有394的体力,能让你变血牛,撸试炼之塔或者世界中毒或者团本保命有重大作用,看装备要综合考虑。
(骨戒淘汰的时间点:安图恩无尽贪食三件套,布万加淘汰的时间点:奥兹玛困难模式辅助装备)

作为一个韩服老玩家结合国服特色我就说下的理想搭配。
轻甲一共4套。
航海仅单件效果你最多吃两件失去的太多了,不考虑了。
大地灵五件套也就增加可15属强,考虑黄字稀释问题,同时比起克罗姆的5件套还是有差距的。
达丽雅单件效果类似这次最强重甲深海套的翻版,白字配面板肯定和团魂骨稀释的比大地灵少,但是5件套属性也拉跨。
那么唯一能选择的就是克罗姆了,克罗姆的主要问题还是在于黄字稀释,目前武神能选择的武器:
1.极皇拳套:我个人不推荐,破招这个东西很考验操作,要打满伤害其实很难,地下城的怪物分为进去被你直接打的起不来或者浮空,或者队友控制了,或者怪物被异常状态冰冻,或者怪物在你破招时无敌等等情况你随时会遇到,要打满伤害有时候还由不得你,天时地利人和才行,除了操作牛逼的多数人我不建议带,不然一把团本或者世界领主下来伤害坑死你。这也是我把极皇扔仓库的原因,实践是检验真理的唯一标准。
2.幽魂拳套:就是个团本拳套,白字40%的附加是把武神韩服送上神坛的其中一个因素,国服这次成了重甲深海套加了45%白字,谁幻神一眼就知道,这个拳套对于团本很牛逼,并且配克罗姆都是很好的拳套,奈何仅限团本,唯一的不足吧。
3.哀嚎臂铠(或叫流星轮):这个臂铠一开始也没入我的眼,但实战下来效果还是很给力的,20%黄字配合快900的物理面板,以及40%的攻击力加成,哪怕修炼场极皇拳套全程破招,仍然可以压一头,最重要的也是最大的优点:是伤害稳定。
所以克罗姆能配的武器就这三个,团本幽魂定了,常态图黄字稀释方面哀嚎臂铠更加好一些,同时伤害稳定利于输出。
然后是首饰,团魂骨还是优先考虑(手镯也可以带gbl的手镯50%概率22%的白字),然后是首饰波动套改版后差团魂骨5%左右是比属强套更接近的存在(属强套这次没加强,原来波动和属强套基本上伤害差距微乎其微,好装备前提下)。
左槽无脑布万加,什么手套改了15%的攻击力全是垃圾,布万加牛逼的一点不仅是394的力智,还有394的体力,能让你变血牛,撸试炼之塔或者世界中毒或者团本保命有重大作用,看装备要综合考虑。
(骨戒淘汰的时间点:安图恩无尽贪食三件套,布万加淘汰的时间点:奥兹玛困难模式辅助装备)
