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自创考验:薄荷色考验

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薄荷色考验共有四种:黎明、正午、黄昏、午夜
薄荷色考验反映的有两种含义,其中第一种是都市人对生命、意义、历史、存在本身的质疑,人类对存在的过度思考,对历史的抛弃,对意义的不解,对生命的唾弃最终会导向群体虚无,都市会在一片正常的工作中,在某个时刻突然化为寂静。这是薄荷色考验所代表的末日。
薄荷色考验是会受到核心抑制进度影响的考验。
薄荷色考验不会在d18以前出现。


IP属地:广东1楼2024-11-26 22:37回复
    薄荷色的黎明:幸福
    薄荷色黎明的描述:追求幸福的人,真的能在都市得到幸福吗?
    薄荷色黎明的表现方式:按照当前开放的部门数量的一半(向上取整)在随机部门的走廊生成“幸福”,其形状类似于一根白色的柱子。
    当有“幸福”存在的时候,主管无法暂停。试图暂停时只会有“不愿耽溺于幸福的人,又怎么能得到幸福呢?”的字样显示在屏幕中央。
    “幸福”本身不会移动,只会每隔1分钟发出薄荷色的光,使得该部门随机异想体的计数器减一。
    镇压建议:“幸福”本身没有攻击能力,因此低级员工也能群体镇压,但不能暂停会限制主管的操作,可能会导致异想体出逃,后期恶心程度极高。
    镇压薄荷色黎明描述:即使抛弃幸福,我依然没有看出任何未来的可能。
    如果完成了安保部核心抑制则不会出现薄荷色的黎明。


    IP属地:广东2楼2024-11-26 22:47
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      2026-01-19 02:11:38
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      薄荷色的正午:未来
      薄荷色正午的描述:努力-迷茫-工作-未来-意义-?-?-!(问号感叹号也是描述的一部分,括号不是)
      薄荷色正午的表现方式:随机选择12名员工(主管捏的人),在最新开启的3个部门的主休息室按照4个一组生成12名复制体。生成瞬间会对房间内员工造成12-24点白伤。每名复制体的名字都叫“未来”。
      “未来”的生命值等同于这名员工的血量上限+精神值上限,受到蓝伤按百分比算。
      “未来”会在主休息室等待30秒,此时的员工无法主动发起攻击未来也不会主动攻击员工(但会反击),需要主管指派员工进行攻击。
      一旦有一名“未来”被击杀或者30秒已经过去,当前房间内所有“未来”会放弃抵抗攻击转向当前部门随机异想体收容室行动(优先级为a、w、h、t、z,其中【深暗】军团的优先级视为a,疫医的优先级视为z)
      “未来”如果成功进入异想体收容室,会随机按照正常员工的行为进行随机工作,工作前会立刻导致该异想体工作成功率下降6%。
      完成工作后“未来”会回到主休息室休息30秒,重复以上行为。
      “未来”不会受到任何形式的治疗(包括异想体出优等等治疗),但“未来”如果受到异想体伤害而死亡,会被视为员工死亡(被员工打死不会引发文保协出逃,被异想体打死则会,同时也会被憎恶女王计入死亡员工次数)
      一组四名“未来”手持武器分别为:粉碎机Mk4(红)、刺耳嚎叫(白)、决死之心(蓝)、蕾蒂希娅(黑)
      “未来”统一着装为西装。
      镇压建议:“未来”不会主动攻击员工,如果一个部门没有高危异想体完全可以慢慢打,放着不管也问题不大(甚至能帮你完成工作,真的完成,pe-box也算你的,但也会冲融毁)
      但如果“未来”给你一无所有做了压迫工作主管就造老罪了。
      镇压薄荷色正午描述:没有!没有!没有!!!我们什么都得不到!!!
      如果完成了中央本部的核心抑制则不会出现薄荷色的正午。


      IP属地:广东4楼2024-11-26 23:20
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        薄荷色黄昏等后面有空来更,目前的想法不太成熟,有点为了恶心和打combo故意设计导致游戏性不足


        IP属地:广东5楼2024-11-26 23:41
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          那么好,薄荷色不就是绿色?


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-11-27 01:02
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            薄荷色的黄昏:烟霾战争
            薄荷色黄昏的描述:为了看不见的未来,我们制造了一个巢的野心家。
            薄荷色黄昏的表现方式:
            !注意!
            T-06-27 (1.76兆赫)
            F-02-70 (黑天鹅之梦)
            出现薄荷色黄昏时,以上两名异想体会立刻突破收容。
            薄荷色的黄昏——烟霾战争。
            会在全公司随机两个部门走廊生成w级的“野心家”,”野心家“外形是一个镂空的半透明球体,表面非常光滑,没有肢体,内部充斥着薄荷色的液体,每名“野心家”的生命值为1000,全抗0.8,攻击形式为从房间中洒下薄荷色雨水,对整个房间造成造成10-20点白色伤害,共3段攻击。
            “野心家”的行动模式类似于绿色正午(随机找人杀,找一会儿歇一会儿),移动速度达到尸山一阶段速度,为8单位,每60秒一次,停止一切行为5秒并发出薄荷色的光,煽动当前部门所有异想体陷入融毁,当异想体因此出逃时,这名异想体视为被“野心家”煽动过了。
            “野心家”出现的时候会立刻发动一次煽动。
            “野心家”互相敌对,如果主管放着“野心家”不管,两名“野心家”在自身主动攻击员工之余会煽动异想体对对方发动攻击。被“野心家”放出的异想体在完成自身的特性之外会优先以另一名“野心家”作为攻击目标。
            被“野心家”及被“野心家”煽动的异想体攻击导致恐慌的文职被视为受到了煽动。被“野心家”及被“野心家”煽动的异想体攻击而恐慌的员工会变成“未来”(视为被控制)。镇压完成薄荷色的黄昏后,该“未来”会变回恐慌的员工。
            (例如:尸山被放出后依然优先寻找尸体,其次杀死文职(这是异想体特性),完成之后会主动攻击另一名“野心家”而不是攻击员工。但白雪公主的苹果传送是随机的,炎雀的行动方式也是随机的。小鸟的攻击方式只有啄击等等)
            异想体之间不会优先互相攻击,“野心家”免疫另一名“野心家”的直接攻击,只会受到对方煽动异想体的伤害、主管安排员工的伤害和主管雇佣小红帽雇佣兵和魔弹射手的伤害以及兔子造成的伤害。
            当一名“野心家”受到来自主管操纵的攻击时(黑天鹅之梦ego的反击算但被主管雇佣的魔弹射手的攻击和被主管雇佣的小红帽雇佣兵的攻击不算),这名“野心家”的全抗立刻达到0.5,同时另一名“野心家”全抗变为1.0。
            受到主管攻击的“野心家”会煽动异想体优先屠杀文职,其次攻击员工,同时另一名“野心家”发动融毁的间隔时间会降低到30秒。(被你打过的抗性变高并会优先攻击主管,没被你打的还是会帮你打,但会偷偷加快在背后放异想体的速度)
            当两名“野心家”均受到过主管造成的伤害时,两位野心家所煽动的异想体均会优先攻击员工且两位野心家全抗均回到0.8。(我也想填一个离谱的数值但考虑到游戏性还是回到0.8比较好)
            此时两位“野心家”会逐步靠拢(注意速度和一阶段尸山时一样的,为8单位),并会攻击沿途遇到的员工。
            请务必阻止两位“野心家”相遇(请阻止两位“野心家”联合对付你)。
            两位“野心家”相遇时,两位“野心家”将同时死亡,同时在经过3秒的特效后在原地产生一个薄荷色的午夜“自终末而来”,被“野心家”煽动的异想体将进入正常的出逃状态并恢复全部生命值。融合发生的3秒内主管若试图暂停,会在界面上出现“一个绝望的同盟,在你面前建立了……”,暂停不会有惩罚,但也不会成功。
            当场上只剩下一名“野心家”时,被“野心家”煽动的异想体将进入正常的出逃状态(不回复生命)。此时”野心家“的全抗达到0.5,不会做出任何移动。发动融毁的间隔时间再次降为20秒,融毁范围变为全图随机4个收容单元。
            当镇压完成两名”野心家“或者镇压完成”自终末而来“后,薄荷色的黄昏结束。
            镇压建议:如果不打算发动回溯之钟,建议平时遇到了提前下班。
            什么?你是说“未来”在给你冲融毁?
            对啊,combo就是这么打的。
            薄荷色的黄昏必然造成大量异想体融毁,主管没精力去管全部的,到时候能源也不会剩多少。即使打过了异想体也会拆家,死亡1-2名员工是大概率事件。
            即使开局直接强杀一个,也要顶着0.5抗性打另一个,还要放着异想体出逃搞你,很淦。
            所以要么是直接两个各打一下直接去镇压“自终末而来”,要么是追着一个打死再打另一个。直接不管的话放异想体互殴,主管坐收渔翁之利也是可行的,但一方面主管电脑可能融毁,另一方面可能会造成更加严重的后果。
            使用小红帽雇佣兵和兔子队镇压会是比较好的方法。
            镇压薄荷色黄昏描述:我们能从历史中收获的唯一教训,就是我们不会收获任何教训,所以我们必须铭记。
            如果完成了记录部的核心抑制则不会出现薄荷色的黄昏。


            IP属地:广东7楼2024-11-28 21:17
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              薄荷色的午夜:自终末而来
              薄荷色的午夜描述:存在本身,便无意义。无形之物又如何赋予有形?存在本身又如何给予安宁?
              薄荷色黄昏的表现方式:
              会在上、中、下层部门主休息室中分别生成一个“自终末而来”。
              “自终末而来”不会移动,每600秒会发动一次回溯,释放一次反向的“回溯之钟”,释放当天出逃过的所有异想体,当天陷入恐慌的员工会立刻陷入恐慌。
              上层的“自终末而来”会在午夜事件出现后的200秒后发动回溯,中层的“自终末而来”会在午夜事件出现后的400秒后发动回溯,下层的“自终末而来”会在午夜事件出现后的瞬间发动回溯。
              薄荷色的午夜发生时,在第一次回溯后,所有员工会陷入静止状态,主管此时可以安排员工工作/镇压异想体/镇压考验,但一次只能选择两名员工使用右键安排工作。
              主管试图安排多个员工镇压异想体时可能会出现的字样:“您难道忘记了,只剩下您和我两人必须工作了吗?”
              如果在之后任何一次回溯发生时,有员工仍处于静止状态,此员工当场被困在时间之中,判定死亡。
              上层“自终末而来”发生回溯时,会在每个部门产生一个“幸福”,如果安保部核心抑制已经完成,则幸福不会出现。
              中层“自终末而来”发生回溯时,会在每个部门产生一个“未来”,如果中央本部核心抑制已经完成,则“未来”不会出现。
              下层“自终末而来”发生回溯时,会立刻在记录部主休息室产生一个“野心家”,上限为2。
              镇压建议:如果不打算完成镇压午夜的任务或者记录部核心抑制,建议平时遇到了直接下班。
              镇压薄荷色午夜描述:……但存在本身永生不灭,毫无意义。
              如果完成了记录部的核心抑制则不会出现薄荷色的午夜。


              IP属地:广东8楼2024-11-28 22:58
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                ok终于将游戏性本身的内容更新完了,等会儿来写薄荷色考验的另一重含义和深层分析。
                我个人还是觉得游戏性是有保障的,除了午夜实在难打以外都还好。
                没有特别粪的情况,甚至我留了好几种逃课的方法。
                在设定中,记录部核心抑制当天所有的考验都会被替换为薄荷色的考验。


                IP属地:广东9楼2024-11-28 23:03
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                  2026-01-19 02:05:38
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                  薄荷色的四色考验是和都市病强相关但并不是一定依托于都市病的。
                  没有都市病的情况下依然可能会深陷历史虚无,进而毁灭自身,有都市病的地方,会更有可能诞生这样的情况。
                  但如果都市病能够得到治愈,薄荷色的四色考验会消失。
                  当安保部核心抑制完成时,对生命的质疑不会让人过度追捧幸福,即使失去幸福,人们依然拥有“生存下去的勇气”
                  当中央本部核心抑制完成时,对未来的探索不会让人丧失信心,即使看不清未来,人们依然拥有“存在意义的憧憬”
                  当记录部核心抑制完成时,一方面,即使过去的战争绵延不休,历史陷入虚无失去价值,人们依然可以“拥抱过去”
                  另一方面,即使终末必然到来,存在本身也即将不再存在,人们不会在某个寂静的时刻放弃存在本身,而是有能力去“创造未来”
                  这就是为什么薄荷色的四色考验会受到核心抑制进度影响的原因。
                  彻底治愈了都市病的人们决不会面对薄荷色末日


                  IP属地:广东10楼2024-11-29 13:16
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                    薄荷色的四色考验分别对应了一个时期的Benjamin
                    薄荷色黎明对应的是在研究所前的Benjamin,同时也是都市中类似罗兰这样的人的写照:为了得到幸福拼命(参加烟战)/得到了幸福却又不得不失去(安洁莉卡)
                    Benjamin的能力出众,放到世界之翼也能成为高层,但他所仰慕的A告诉他,这样的幸福不是A的追求,A所想所念的是一个当时的B看不清的未来。
                    他怀抱着这样的念头“追求幸福的人,真的能在都市得到幸福吗?”,做出了这样的回答“即使抛弃幸福,我依然没有看出任何未来的可能。”,我认为是合理的。
                    同样面对薄荷色黎明的人是罗兰,他失去了一切后进入了图书馆,抛弃了一切(过往的朋友变成了书),安吉拉甚至已经把未来摆在他面前了,他依然有可能会选择复仇。(图书馆复仇结局)

                    薄荷色正午对应的是研究所后的Benjamin,
                    “努力-迷茫-工作-未来-意义-?-?-!”的描述对象不仅是当时的Benjamin,同样也是在都市从事各种工作的人的写照。全都市没有人比abc三人更了解cogito,可cogito真的能治愈都市病吗?Benjamin在临床实验只看到了死亡的Giovanni和Elijah。
                    而在首脑攻破了研究所后,看到了Daniel和Kali死在研究所,B又能抱有什么心理?但他依然相信A
                    然后A挖开了调律者的脑子,于是B知道了都市禁忌,以及为什么会有都市禁忌,但他依然相信A
                    然后A告诉B他要设计安吉拉,A将所有朋友的脑子收集了起来放进铁盒子里,说着他打算继续进行C的宏愿
                    (Kali和Daniel必然在这个时候被收集,A后面没机会回研究所的)
                    A在记录部核心抑制对B的回应只有“继续前进”

                    薄荷色黄昏对应的就是烟霾战争中的Benjamin
                    烟霾战争对都市格局的影响是巨大的,一方面直接奠定了后面脑叶公司能够发射光之种的基础,另一方面,也是Benjamin思想发生巨大转变的环节
                    烟战展开了讲就太复杂了,从我的角度来说,尽管烟战被描述为个别野心家(这个野心家现在在记录部当hokma呢)煽动的行为,但本质反映的是都市人过往争端中的每一次战争对集体潜意识留下的创痕。如果继续深陷于虚无历史,那么之后会继续爆发一次又一次的烟战。
                    这并不是薄荷色午夜发生的原因,而是阻止薄荷色午夜发生的努力,但这种短时间的爆发虽然能够给予意义,却反而会加速薄荷色午夜的形成。

                    薄荷色午夜对应的是没有在d18被A杀掉的Benjamin
                    在别的时间线,Benjamin没有在d18被安吉拉发现并清除,他经历了完整的烟战,深知历史的重要,以及未来终末的必然到来,他必须阻止A继续前进,他必须铭记历史,他想要推迟那个终末的到来。
                    他成功了。
                    但终末伴随他的成功而来。
                    整个脑叶公司伴随他的成功陷入永恒的寂静,没有能源产出,没有异想体出逃,他所在乎之人永远不会再度逝去了

                    在脑叶公司的时间线里,d18里Benjamin被A杀掉,大脑取出成为Hokma。
                    所以薄荷色考验不会在d18以前出现


                    IP属地:广东11楼2024-11-29 13:41
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                      ok本贴正式完结,过几天我会搬到B站去(o゜▽゜)o☆
                      尽管回复惨淡,但这毕竟是我写的第一个完整的考验设定,还是很有成就感的(* ̄▽ ̄)y


                      IP属地:广东12楼2024-11-29 13:44
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                        好强


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-29 16:14
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