首先声明:不是五黑或者高素质路人队友就别看了,意义不大(纯主观轻喷)
收集者:3000金币,10穿甲,50攻击力,25暴击,斩杀效果(5%)
巨蛇之牙:2500金币,15穿甲,55攻击力,破盾效果(3秒队友共享cd)
细看:
对绝大多数暴击AD来说,收集者属性其实真的很香,前期出多10穿甲还是很赚的,后期补大穿,可是巨蛇就只有55攻击力和15穿甲,缺少了暴击,对暴击ADC来说拖节奏(对面有特别厚的盾 队友又没啥破盾和能出破盾的情况另说)
对poke流AD来说,基本不咋A人,暴击几率也很难超过50(加上收集者),那么实际就是,3000换了个,50攻击力➕10穿甲➕斩杀,emmm,不如对面盾多就破盾,盾少就狂妄或者禁忌时机都好
对特效流AD来说,很少出暴击装(在这里我认为卡莎绝对绝对不能出暴击,所以也是绝对属于特效流)收集者属性就更低了,很多甚至实际3000买了个50攻击力➕斩杀,评价cs
对刺客来说,收集者实际就是50攻击力➕斩杀,远不如星矢亵渎狂妄这些,其实2500买个55攻击力➕15穿甲是真的香(没啥盾这个数值都不错了),这种情况下刺客还出收集者的评价纯cs(极少数高频率A人的刺客除外,因为这种有时候要补暴击的大穿)


收集者:3000金币,10穿甲,50攻击力,25暴击,斩杀效果(5%)
巨蛇之牙:2500金币,15穿甲,55攻击力,破盾效果(3秒队友共享cd)
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对绝大多数暴击AD来说,收集者属性其实真的很香,前期出多10穿甲还是很赚的,后期补大穿,可是巨蛇就只有55攻击力和15穿甲,缺少了暴击,对暴击ADC来说拖节奏(对面有特别厚的盾 队友又没啥破盾和能出破盾的情况另说)
对poke流AD来说,基本不咋A人,暴击几率也很难超过50(加上收集者),那么实际就是,3000换了个,50攻击力➕10穿甲➕斩杀,emmm,不如对面盾多就破盾,盾少就狂妄或者禁忌时机都好
对特效流AD来说,很少出暴击装(在这里我认为卡莎绝对绝对不能出暴击,所以也是绝对属于特效流)收集者属性就更低了,很多甚至实际3000买了个50攻击力➕斩杀,评价cs
对刺客来说,收集者实际就是50攻击力➕斩杀,远不如星矢亵渎狂妄这些,其实2500买个55攻击力➕15穿甲是真的香(没啥盾这个数值都不错了),这种情况下刺客还出收集者的评价纯cs(极少数高频率A人的刺客除外,因为这种有时候要补暴击的大穿)

