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新出的dlc只能说中规中矩

只看楼主收藏回复

如题
对这个游戏兴趣还是很足的,无论是画风还是玩法都相当吸引我,看预告片以为是曾经的天气灾难系统回来了,同时还出了新场景新模组,感觉还挺有诚意的,所以dlc出了就直接拿下。
现在已经收集完第二个风暴点了,跟朋友开黑玩的,打分总结如下:
环境美术:9分
新星球的植物、风暴点、断崖峡谷和庞大的水晶洞窟,我觉得足够值得一半票价了,这游戏不怎么吃配置,建议游玩dlc的时候一定把特效拉满,进入赛博峡谷和错误洞窟的时候非常壮观。
剧情:2分
虽然异星旅人是沙盒游戏不靠剧情出彩,但设计组更新dlc明显有意拓展世界观,这样才能一直铺垫后续的更新,但dlc的剧情过于流水账,唯一能加分的只有彩蛋投影和路上随机刷新的错误物品。
游戏性:5分
个人并不反感锁定科技树,按照任务指引探索风暴探索新地图也挺有趣的(环境美术加大分),但是解锁的小游戏和风暴数据收集的流程实在算不上“新玩法”,三个风暴点重复实在有点流水账了,预告中的新物品也完全是围绕任务的,并没有任何新东西。
总结:
玩的时候一直在感叹,完全可以依靠美术资源丰富科技树和自然资源,但结果游戏内的风景仅限于看,感觉dlc是个半成品,这个时间推出可能只是为了收回之前的更新成本,并没有真的做完
如果你对异星旅人的画风很喜欢,那么无脑入
如果你更喜欢建造有趣的玩意,那么建议观望之后设计组的补救(好像dlc评分又掉了)


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2024-11-26 14:46回复
    我也在纠结


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-27 02:06
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      问下,雷达指向的地方是不是可能在地下?左挖右挖找不到,什么情况?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-27 10:00
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        只能说制作组不知道怎么想的。同样的剧情,完全可以改成舰长发现了黑客和他的太阳系,三颗卫星围绕着某个不可见的行星运动。把现在DLC大星球拆开放到几个小球上,玩家在某颗卫星登陆,地下世界可以看看隔壁outer wilds的安康鱼星,最后找到行星进结局。这不比现在那又起伏又硬的地形舒服?科技树更是完全没动,你哪怕出一个缩小的超大曲线平台,出两个T2带1个T1插口的平台都算是有新东西了。而且估计制作组也发现没人用他们的中漫游车和小火车了(不是列车站的轨道车),这次算是官方强推了。反正我是差评了,制作组的官方discord甚至不像其他游戏一样有一个建议栏,只能说他们很清楚自己在干什么。产能是没有吗?产能全在内购商店的皮肤里了


        IP属地:河南4楼2024-11-27 10:09
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          是不是房主有其他人就可以玩


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-04-10 22:28
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