一命是一个给后台e服务的命座,这个大方向比较直观,但显然不只是持续时间提升50%,这个一命在一轮20s轴中大幅度的提高了战意获取,额外的可消耗夜魂和额外的叠层速度,会让牢玛完全挂后台的情况下获得接近150点的战意,完全无视充能概念进行q的自循环,这种情况下已经出现了平均20前台增伤加勇者60增伤,和全覆盖的后台火,后台伤害和q第一下爆发也不能算低,非充能概念即可稳定循环的q和旧时代可能卡充能q也不一样,二命把全面性提升到了一个更高的水平,主c思路不需要再赘述,继续谈后台,绝对无压力的稳定的q启动几乎把q变成了另一个e,高额的攻击力和可观的倍率竜提供大量的后台火元素伤害和一定火附着,同样勇者套会拥有平均60增伤20减防,足以和二命芙一战,显然,牢玛的后台伤害更高,启动难度更低,不再烧血,性能已经完全凌驾于二芙之上,当然会有人说火神带勇者套影响后台伤害这种问题,但同芙不带千岩套,那是其他角色实力不足让别人换套装,不代表人家不能这么做,然后是满命,前台时多20减防和三秒一次600倍率有哪里不对劲吗,应该是没有的吧,高攻击力角色的600倍率和普通角色不可同日而语,举例林尼的满命数值就比较直观,林尼六命的额外伤害倍率并不足600,在攻击力差距和减防的加成下,就算牢玛六命触发频率更低,命座整体提供的伤害也更加出色,就算是十秒内的爆发,玛输出的倍率本来也在8000左右,加上四次600倍率和减防,提升也在40%往上,爆发期的10s过后还会上涨,后台2s一次672倍率更是不必多谈,前台挂机看后台无拐无反应二秒一次的十万aoe火伤输出,我很难想象有人能称之为强度不足