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即使偷环境也很难绷的觉醒,指挥家

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虽然以前锐评过指挥家,但昨晚才正常的玩了一会儿,所以再来批评一波
根据wiki上的日期来看,指挥家上线已经两年半了
和其他觉醒不一样,指挥家唯一一次改动是因为初版大铁罐同款无法回血,太弱了所以改成自身禁疗50%
先来说说优点,指挥家作为一个从船底开始缓慢移动的要塞,拥有要塞共有的控线特点,结合这一点,本周UP的哈基盾就可以做到像乌鸦妹那样在有线权时强行冲撞争取大量时间
此外指挥家免疫睡眠混乱眩晕,不在乎战场的局势,所以对手下酒女克隆骑士等扰乱后排的卡毫无意义
最后是大招拥有真正意义上的清场效果,由于是快速的流血和减攻buff,所以对方场上的卡不能快速阵亡,但也不再有伤害,如果对手火力明显打不死指挥家,那大概率会选择攒费重新下人,变相的缓解了对手的下人速度
额虽然是优点,但感觉还是很咸
接下来说说缺点,首先指挥家绑架阵容,对前排的肉度和奶妈的续航能力有很高要求,尤其是1分后就开始治疗弱化和前排肉度进一步被削的现在,但我有什么办法,一套阵容看下去最后只能是塞一个输出觉醒
还有指挥家适合的环境非常极端,这个环境需要满足:慢速,前排可以长时间僵持,奶妈质量过关,拿这周bp来说,皇子和哈基盾在指挥家阵容里表现非常好,尤其是皇子,费用不再是问题,兼顾了抗伤和输出,但还是很可惜,被西格玛和柳柳恶心,还有就是不带其他乐团角色的话好像真就和指挥家一点关系都没了
关于加强,我建议是让指挥家能给非乐团角色也能提供buff,加攻减伤甚至CD都不错,好歹给点




IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-26 09:11回复
    就我昨晚打了快两个小时才上了不到300分的成绩来看,指挥家只能娱乐


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-11-26 09:14
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      那还不如把血加成跟恐龙一样,大招无法解除,塔下无敌状态持续给对面后续下的单位上debuff直到无敌状态结束


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-11-26 09:39
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        这周打的几个指挥家给我的感觉是你这说的最后一个优点甚至算不上优点
        因为这玩意是明牌开大,你到中场不开大就是找死,别人可以提前憋费甚至捏大等你,尤其是女儿这种特适合憋大招直接中场二下开大接暴走


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-26 10:21
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          就现在角色的输出火力,你还想憋个没输出的7费出来,感觉有点想太多了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-26 11:06
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            你好,我这里有几个方案
            1.直接把智秀原来的电抗器效果给她
            2.把小女皇的能力移植给她(无敌变2段,每次触发时加速)
            3.把林西恩的能力给她(出场回费+开大回费)
            4.指挥家在场时,乐团角色出击回1费(配合露娜的乐团角色退场回1费)
            5.改成街机版的指挥家
            6.加强领航员克洛伊
            7.追加新的强力乐团角色
            8.觉醒露娜
            9.觉醒亡灵


            IP属地:英国8楼2024-11-26 14:18
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              加点移速或者加点血比啥都强


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-08 13:42
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