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小人技能升级获得可选择技能点的逻辑是什么,那个经验值是根据什么

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小人技能升级获得可选择技能点的逻辑是什么,那个经验值是根据什么来的,关键时候会被机电工程卡住


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-11-25 16:57回复
    转自一个吧友的回答:我也做了测试,并且查看了代码。
    小人固定每周期获得300经验。
    做不感兴趣的工作,是每周期360,加上固定的300,应该是660。
    做感兴趣的工作,公式:工作时长x(1+0.5x工作系数)x0.6
    工作根据频率分为四类,比如攻击抱蛋等工作系数是4,跑轮收获精炼维修擦水等工作系数是2,挖掘建造烹饪等系数是1.3,研究系数是1.1。
    操作小人跑轮,每周期就是720,加上固定300,就是1020。
    也就是操作小人全天跑轮应该比研究员升级要快。


    IP属地:辽宁2楼2024-11-25 17:34
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      2025-12-25 12:34:36
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      不感兴趣
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      顶楼上,小人干什么就有什么经验,感兴趣工作或的经验多。
      如果想某个工作尽快涨经验给他设置优先级,其他啥都不干,让他干这个工作。


      IP属地:上海3楼2024-11-25 17:40
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