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战地6吧
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来预测下新作基调和机制,大家快来氵

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根据爆料下代肯定是现代战争是没跑了。
首先专家肯定是没了,大概率延续战地3的四个兵种,突击,工程,支援和侦察。
阵营我有个预感会有中国,因为要延续优质战士的话几率还挺大,不过不算啥好事。
游戏基调估计是比较严肃的氛围了,色调也不会像2042这么鲜艳。
战场节奏可能比2042要慢,纯步战机动能力不可能给的太超标


2026-02-18 02:41:22
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  • 贴吧用户_aAaCSES
  • 中尉
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建议把穿越冲刺改成战地一刺刀冲锋那样只能持续一段时间


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旋翼机的手感会改善,起码不能像现在一样自动抬头一点惯性没有,离谱


  • 妘羽
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步兵机动强点挺好,希望武器通用就行。


  • JOZOULE
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我希望复刻一下战地2的阵营数量,四阵营中美俄欧,战地2042已经更多欧洲载具了,下一作再不来欧洲载具真不好吧


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每天水一水


  • 下北泽红茶大师
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+3


2026-02-18 02:35:22
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水一下应该没人知道吧


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新作的环境音效希望好好做一下,像3和4就很优秀,炮弹的呼啸声,远处射击的噪音处理,2042真的很拉胯。


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指挥官系统加上就更好了


  • 下北泽红茶大师
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  • Shadow17暗影猫
  • 中尉
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战地5那样的全向移动很好全向卧倒,适合战术使用,还有需要能击杀倒地的敌方士兵,还有需要能有扛起倒地友军和敌军功能,这样防止友方军队倒地附近没医生方便转移,或者抗走敌人倒地士兵进行侮辱,希望战场音效包括战斗机音浪这些类似战地3-4那样逼真真实,画面滤镜希望像战地1那样焦土感,也可以参考俄乌战争视频仔细看下真实战争是什么样的画面表现,希望可以出战地5那样不露头就能举枪射击这样方便在掩体打外面的突击过来的敌人造成出其不意效果,


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