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同样在无人区捡💩吃,可能ai都比汽修工会改动

只看楼主收藏回复

看看是否合理。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-25 02:12回复






    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-11-25 02:13
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      2025-09-07 02:35:46
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      不感兴趣
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      以下是一些可能的少林技能改动方向:
      技能机制优化
      - 禅那获取与消耗:目前少林的禅那获取相对较慢,可适当增加获取途径,如某些技能命中多个目标或在特定连招下额外获得禅那点数 。同时,优化禅那的消耗机制,让玩家能更灵活地使用高禅那需求的强力技能,避免出现有禅那却因机制限制无法施展的情况。
      - 技能连贯性:改善部分技能的释放动作和后摇,使技能衔接更加流畅自然。例如减少“守缺式”与后续技能衔接时的停顿,让玩家能更顺畅地打出连招,增强战斗的节奏感和流畅性。
      伤害输出提升
      - 提高技能伤害:整体提升少林部分伤害技能的基础伤害和技能加成,特别是在PVE环境下,让少林在副本中的输出能力更具竞争力,不再单纯依赖于控制和辅助。如适当增强“金刚掌”“韦陀献杵”等单体输出技能的伤害,使其在面对BOSS时能打出更高的爆发。
      - 增加伤害特效:为一些技能添加额外的伤害特效或触发机制。比如“横扫六合”在命中多个目标时,有一定几率触发额外的伤害溅射效果,提升少林在群战中的输出能力和伤害总量。
      生存能力加强
      - 强化防御技能:进一步提升“金刚不坏身”等防御技能的减伤效果和持续时间,或者在技能持续期间增加一些额外的防御属性加成,如招架几率、闪避几率等,让少林在面对高伤害敌人时能更好地生存下来。
      - 增加回血手段:除了现有的回血技能,可赋予少林一些新的回血机制。比如在施展某些攻击技能时,根据造成的伤害量按一定比例回血,使少林在战斗中能更好地续航,减少对治疗队友的依赖。
      控制能力调整
      - 优化控制效果:对少林的控制技能,如“捉影式”“抢珠式”等,适当增加控制时间或扩大控制范围,让少林在PVP中能更有效地留住敌人或打断敌方关键技能的释放,增强其在团战中的战略地位。
      - 添加新的控制技能:考虑为少林增加一个短暂的群体定身或减速技能,以应对多个敌人的情况,使少林在群控方面有更多的选择和发挥空间。
      机动性改善
      - 提高移动速度:略微提升少林的基础移动速度,或者为其添加一些临时性的加速技能或效果,如施展“一苇渡江”后,在一段时间内增加额外的移动速度加成,让少林在追击和躲避敌人时更加灵活。
      - 增加位移技能:除了现有的门派轻功,可赋予少林一个短距离的向前或向后位移技能,以便在战斗中能更快速地调整位置,躲避敌方的关键技能或接近敌方后排目标 。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-25 02:13
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        伽叁


        IP属地:山东6楼2024-11-25 15:39
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          伽叁


          IP属地:江苏7楼2024-11-25 15:46
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            想起以前的灵越奇穴,别人打我们,有几率击倒别人


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-11-26 01:34
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