目前部分痛点是解决了,比如和姐姐共享头盔,不容易死。
但是依旧没有达成质变,玩法几乎没变化,类似于大力士一样的“数值美”。
相反,女工的传送道具、热光灯,薇洛的魔法,都带来了玩法上的改变。哪怕最诟病的女武神,奔雷矛可以让玩家有完全不同的打架体验,有无奔雷矛像两个不同的角色,可玩性很高。
但是依旧没有达成质变,玩法几乎没变化,类似于大力士一样的“数值美”。
相反,女工的传送道具、热光灯,薇洛的魔法,都带来了玩法上的改变。哪怕最诟病的女武神,奔雷矛可以让玩家有完全不同的打架体验,有无奔雷矛像两个不同的角色,可玩性很高。











