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回复:为什么神话三部曲之后的刺客信条都不好玩的个人看法

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rpg化之后就是会把剧情碎片化然后拉长,写不好剧情就会雪上加霜,三部曲只玩了奥德赛和英灵殿,奥德赛的剧情是真烂,英灵殿还好一点,但不多,最后打败奥丁那段演出很好,剩下就没了。不过英灵殿我还是赤了一百五小时



IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-11-24 12:04
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    我觉得起源是做的还不错的,有宗教,木乃伊,还有反抗暴政,融入主线和支线之中,让你觉得“原来埃及人民当时是这样生活的”。而奥德赛和英灵殿就相当一般了。后面的希腊英格兰,不能说不美,但确实人文气息的感觉淡了很多,有人说“当时都是小农村没有大城市”,确实如此,但是除了建筑之外,剩下的给我印象确实很少,“我”在斯巴达的雅典来回大屠杀,“我”带着村民去抢劫英格兰修道院,老实说没有锡瓦守护者保护人民群众戴感,英灵殿好歹还整出个送你小斧头去英灵殿的文化,奥德赛嘛,感觉一般般,可能我对希腊文化不太感冒,没有体验出来


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-11-24 13:07
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      2025-12-29 17:09:24
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      我起源,奥德赛都打完了,英灵殿玩不下去一点。太拖时间了,爽不起来


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-11-24 13:50
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        神话三部曲后有正统续作发表?


        IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-11-24 16:15
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          其实神话三部曲的定位就很尴尬 ,觉得没有刺客信条味道 我觉得还有一个原因就是它缺少了几个标志性的东西 比如说兜帽啊 手腕内部的袖箭 ,大隐隐于市的感觉 ,这一点起源做的都有 所以起源相对于其他两部口碑是最好的,那是奥德赛或者是英灵殿 ,讲述是刺客信条这个世界观的一个起源,这个东西我觉得不应该作为单独的作品 奥德赛或者英灵殿的剧情的经典一点做成起的DLC或者最起码把奥德赛和英灵殿合成一个作品会好很多 因为他俩就“不刺客” ,然后把神话三部曲里关于神话的东西就是把关于伊述人的部分精简一点


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-11-24 17:51
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            还有一部分就是所谓的钢铁森林 ,从二代 开始,一代我只是云通关这个这边就不做举例了,一直到枭雄,主角都是在城市,对呀 对于刺客信条的游戏特色跑酷和做陷阱来说非常的友好 ,那从起源开始 因背景设定的原因 城市没有了,有一种蜘蛛侠到沙漠的感觉 ,我前面说神话三部曲的题量应该减少合成一部或者就单独做一个DLC那个样子


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-11-24 17:53
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              我感觉都挺好玩的,刺客除了一代都玩了。感觉最难的是大革命。


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2024-11-25 07:08
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                育碧:请期待刺客信条影,弥助是日本历史真实存在的武士


                IP属地:四川23楼2024-11-25 10:56
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                  2025-12-29 17:03:24
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                  目前神话三部曲只有奥德赛正在玩,也只打了20多个小时,但是我个人真的不太反感奥德赛清问号,可能是因为之前玩的一直是老刺客信条所以有很大的新鲜感,只能说萝卜青菜各有所爱。而且我是真的很希望育碧做一个关于叛变现代线主角的故事,我觉得那一部的现代线男主真的可塑性很大,说不定像雪姨一样搞个现代版背叛只不过是离开圣殿骑士,真的很希望育碧再搞一搞这方面


                  IP属地:四川来自Android客户端24楼2024-11-25 11:03
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                    看看有没有和我喜好相同的
                    最喜欢 兄弟会 黑旗 和起源这三作
                    最不喜欢三代和枭雄


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-11-25 11:42
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                      神三缺点就是演出太烂而已,也就是所谓的历史代入感。


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-11-25 11:50
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                        起源和奥德赛都拿齐全部奖杯通关了,还是感觉意犹未尽。但英灵殿玩着就感觉没那么大吸引力了,现在玩到70多小时就感觉有些腻了。


                        IP属地:广东27楼2024-11-25 16:51
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                          神话三部曲给我不舒服的点就是地图太大了,量也太大了,而且平均质量并没有惊艳到让我能对冲因为量大而带来的贫乏感的程度(这里表扬一下巫师三,那种质量就可以),当初补完枭雄刚转起源的时候我第一感觉就是这地图也太大了花了好久才适应,我是那种喜欢在一个地方待很久把那里的内容都体验完的玩家,所以一个区域的内容质量很大程度会影响我对这一游戏流程的评价,总体上说,神话三部曲的各个区域质量都没啥太大问题的,有一些能称得上惊艳(像起源的死后世界),但质量的确参差不齐,而且总的量实在太大,加上无缝地图的原因让每个区域(地图)之间没有过度平滑(当然这客观上不是什么缺点),使得部分内容叠加在一起更显得量大,使得我疲劳感很重,比喻点来说,神话三部曲就是一大桌子的菜,菜品质量良莠不齐,但都不算难吃,不吃完浪费,吃完又太撑,并且吃完撑的感觉要远盖过菜的味道给我带来的愉悦,相比之下以前刺客的量可能更适合我


                          IP属地:广西来自iPhone客户端28楼2024-11-25 23:06
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                            通关了神话三部曲之后,前作根本玩不下去,特别是好评最高的黑旗
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                            IP属地:广东29楼2024-11-26 14:11
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                              2025-12-29 16:57:24
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                              刺客信条我只玩这三个


                              IP属地:上海30楼2024-11-26 17:13
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