这个问题好像经常出现在贴吧,作为老粉我想讲讲我的看法。
先挂成分,我是红星五人组粉丝,一路看着队伍分崩离析也挺唏嘘,希望大家都好。
首先是打法问题,若子是青训出道,打法什么的摸爬滚打都靠自己。若子早年看Demo比指挥nafany看得都多,尤其喜欢看jame的demo。这对若子带来的坏处就打法太过稳健,选位空枪带来风险太大。
其次是战术地位问题。红星巅峰期nafany突破能力强,阿乐补枪快,若子在后边架好点就行。比如红星大厦A点阵地战,道具静音干摸,若子沙袋大狙架死怎么打怎么有。这个定位一直影响到了现在。
但随着nafany手伤实力下降,霍师傅年纪大了,interz也不够硬了,阿乐和若子进入共用u盘期。nafany定制了一套保乐若双C的打法,这套打法下给了乐若自由交火权,其他人做更多脏活累活,尽力帮助人皇和若子拿到优势击杀。比如说若子小镇经常逛着狙,他去哪里全看身位,他要你双架谁都要架。再比如阿乐的无敌米拉吉B小,这都是靠interz拿着烟雾弹跳一分钟跳出来的。这套东西延续到了C9,并为C9拿到了不少成绩。
下来是体系问题。电子哥指挥的C9下,若子有很多激进的偷人行为,这与他是队伍副指挥关系很大。但他来到绿龙,若子又回到了老红星的位置。绿龙也很喜欢打静音干摸,但补枪质量低,纪律性差,道具丢得极差(VIP烟
)。老红星的米拉吉A区进攻,甚至严谨到会分割为匪跳二楼下—包点拱门—警家VIP三个阵地战层次,而绿龙完全打不出来,烟都不会丢。画面一乱,进攻架点狙就有点难发挥了。
最后就是镜头问题,印象流这个问题严重与人的记忆习惯有关,苛责观众是不对的。但若子的位置恰好就是会带来印象流的位置。他架点杀的人一般都不会有镜头,因为同期爆发的人头太多,轮不到切他第一视角。你经常见若子杀了十几个但是没几个镜头,你要说这枪不关键,那就不对了。
综上,若子其实是一个挣扎在体系内的狙击手。绿龙是一个松散的二线队风格+传统独联体体系(或许可以叫做blade体系),若子习惯了架枪,习惯了保枪,哪怕是他主动进攻也有队友明白如何配合他。
而绿龙理解的自由交火权好像就是:你自己去玩吧,那若子还能咋样呢?我没打过这种仗啊!
这种时候就该去看载物demo了
敬天国的红星



先挂成分,我是红星五人组粉丝,一路看着队伍分崩离析也挺唏嘘,希望大家都好。
首先是打法问题,若子是青训出道,打法什么的摸爬滚打都靠自己。若子早年看Demo比指挥nafany看得都多,尤其喜欢看jame的demo。这对若子带来的坏处就打法太过稳健,选位空枪带来风险太大。
其次是战术地位问题。红星巅峰期nafany突破能力强,阿乐补枪快,若子在后边架好点就行。比如红星大厦A点阵地战,道具静音干摸,若子沙袋大狙架死怎么打怎么有。这个定位一直影响到了现在。
但随着nafany手伤实力下降,霍师傅年纪大了,interz也不够硬了,阿乐和若子进入共用u盘期。nafany定制了一套保乐若双C的打法,这套打法下给了乐若自由交火权,其他人做更多脏活累活,尽力帮助人皇和若子拿到优势击杀。比如说若子小镇经常逛着狙,他去哪里全看身位,他要你双架谁都要架。再比如阿乐的无敌米拉吉B小,这都是靠interz拿着烟雾弹跳一分钟跳出来的。这套东西延续到了C9,并为C9拿到了不少成绩。
下来是体系问题。电子哥指挥的C9下,若子有很多激进的偷人行为,这与他是队伍副指挥关系很大。但他来到绿龙,若子又回到了老红星的位置。绿龙也很喜欢打静音干摸,但补枪质量低,纪律性差,道具丢得极差(VIP烟
最后就是镜头问题,印象流这个问题严重与人的记忆习惯有关,苛责观众是不对的。但若子的位置恰好就是会带来印象流的位置。他架点杀的人一般都不会有镜头,因为同期爆发的人头太多,轮不到切他第一视角。你经常见若子杀了十几个但是没几个镜头,你要说这枪不关键,那就不对了。
综上,若子其实是一个挣扎在体系内的狙击手。绿龙是一个松散的二线队风格+传统独联体体系(或许可以叫做blade体系),若子习惯了架枪,习惯了保枪,哪怕是他主动进攻也有队友明白如何配合他。
而绿龙理解的自由交火权好像就是:你自己去玩吧,那若子还能咋样呢?我没打过这种仗啊!
这种时候就该去看载物demo了
敬天国的红星














