四、引风唤灵
本技能有如下效果:
1. 回蓝。立即回25%蓝量。
2. 如果释放时已经处于战斗状态,则获得一颗永久存在的唤灵印。该唤灵印永久有效,直至过图才会清空。
3. 按照当前的顺序,召唤一个动物。动物会攻击释放时选中的目标,造成不同的伤害和效果。
4.配合奇穴【长右】回蓝。
动物种类
1. 虎
延迟1秒后,造成一次约5.0系数的1次高额伤害,伤害可以视作两个饮羽簇。
附带10s的减疗。
2.熊
延迟1s后,造成约0.9系数的单体伤害,并造成3s的强仇效果。强仇效果可以通过秘籍取消。
3.猪
延迟1s后,造成约1.5系数的单体伤害,并造成2s的眩晕效果。
4.象
延迟2s后,造成约3.3系数的群体范围伤害。
象出现的位置取决于引风唤灵选中的目标(包括友方),无目标时默认选中自己。会出现在距离目标4尺的位置。对象面相范围,距离15尺内的群体目标造成伤害。配合【长右】可以实现翻倍回蓝,但除选中的目标必中外,额外命中的目标不稳定。
5.鹰
延迟1s后,对目标造成约3.3系数的单体伤害,并附带4层贯穿。
6.狼
延迟1s后,对目标造成3次1.6系数的单体伤害。可以稳定触发三次长右。
根据作者的理解,动物的顺序取决于你点长右还是虚縠。
虎单次系数高,还附带减疗,肯定是优先级最高的。
如果点了长右,那么狼和象的顺序会非常重要。
如果不点长右,那么最有价值的就是虎,熊,猪。
当然本赛季作者强烈建议您点虚縠,放弃长右。