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刀宗策划看过来,技改很简单

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刀宗转火问题,
目前没有有效的转火手段,
增加奇穴主动技能《心刃》
击杀或者参与助攻,回收目标身上破绽,每回收一层破绽获得一层心刃状态持续时间待定
增加奇穴,或者技能被动,
进入双持状态,自动吸收范围内所有影子,
影子收益,
增加奇穴,,主动捡影子回复锐意,
现在目前阶段捡影子就是负收益,
改变捡影子的收益断,每主动捡起当前目标产生的影子,立即获得 50点锐意,让捡影子得到应有的回报
好处是不让自身受限于捡影子,,让对手需要规避自身影子,增加对手操作量,
第十二层,也应该给个,技能主动使用,直接给3层《心刃》,
被动效果,每一层心刃状态,使自身双持状态产生的伤害会心,对目标造成每层百分之三,真实伤害,不受,护盾,减伤,无敌,影响,
段世,有被动,我们也必须有
兄弟们顶起来,!!!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-23 20:17回复
    刀宗的,兄弟姐妹们哪去了?搞起来,


    IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-23 20:23
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      2026-03-29 07:22:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      觉得复杂的,继续看过来,
      主要循环,
      这里就拿,现场举例子,
      你抵达目标所在位置,这是老机制需要很久时间去捡影子,叠破绽,
      而以上推荐就是,
      地方目标所在位置,直接可以用技能给目标上,3层《心刃》,效果直接真实伤害,具体属性一层百分之三差不多了,这里挂钩会心,也是不能太超模
      而且目标身上的,《心刃》《破绽》可以被回收的,只要是你上前目标被击杀,都会助攻也回收,回收的《破绽》自动转换为《心刃》状态,持续时间待定


      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-24 15:30
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        影子正收益,改版
        增加奇穴,或者直接加给技能,
        进入切双刀是,自动回收身边范围内所以影子,
        改变思路
        主动捡影子,额外恢复,《锐意》值,建议50点,
        当打完一套技能,切回单刀,自己可以主动去捡影子,差不多一个,就可以再次,切双刀,进行输出,
        目前捡影子,需要浪费时间,表现来看就是负收益
        上面提到新的机制,《心刃》一开场就可以给与目标真实伤害状态,弥补伤害不足,


        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-11-24 15:38
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