贤者跟学者体验比起来真的是一个天一个地,现在玩学者的感觉都有点抖m倾向了。
还有就是我想问设计师,凭什么因为团辅,因为扩散盾跑快快,我就要玩浑身上下都别扭的学者,而不是用同样可以过本,但是放松大脑,机体优秀,数据好看的贤者呢?
学者唯一人性化的一点我觉得是没有读条的毁灭(?)对我这种菜的人来说开荒好跑难的机制。能不能改下学者的互锁,优化下小仙女速度和机制啊,美其名曰是小仙女在奶人,延迟的,需要预读的,有设计感的,有操作感的,15米距离的,有一种pua自己的美。
还有学者这个100级的大招我觉得挺好的,爽快奶大,就是读几个就没蓝了
玩学者的大概是最好惹的人,毁掉自己成全别人

还有就是我想问设计师,凭什么因为团辅,因为扩散盾跑快快,我就要玩浑身上下都别扭的学者,而不是用同样可以过本,但是放松大脑,机体优秀,数据好看的贤者呢?
学者唯一人性化的一点我觉得是没有读条的毁灭(?)对我这种菜的人来说开荒好跑难的机制。能不能改下学者的互锁,优化下小仙女速度和机制啊,美其名曰是小仙女在奶人,延迟的,需要预读的,有设计感的,有操作感的,15米距离的,有一种pua自己的美。
还有学者这个100级的大招我觉得挺好的,爽快奶大,就是读几个就没蓝了
玩学者的大概是最好惹的人,毁掉自己成全别人















