第一档:40S三星+13以上(月投入无上限)
第二档:40S二星+13(月投入10000左右)
第三档:40S一星+12(月投入5000左右)
第四档:40S+10~12(月投入1000左右)
以上基本五件套
以下基本随缘
第五档:40S+10(3月卡)
第六档:40A装(随缘)
就我目前感觉,核心玩家还是3~5档。因为年龄都是30多岁了,都愿意为怀旧买单。
那么结果不就出来,假如ch计划海龙经典~硬核海龙的周期为2个月。那么结果就出来了
基本能保证第3档玩家在两个月的时候能做出3星装备就可以了。
那么可以花R购买的材料部分为10000元。
既90000J,需要325x5=1625个防具材料和650个武器材料,以1区的价格为参考防具材料10J,武器材料280J为例子
需要总共16250+98000=114250金币
减去消费90000金币
则系统还需补24250的材料
分8周补,责每周玩家通过巢穴和日常系统要产出最少价值约3000J的绑定材料才可以完成。
武器材料和装备材料按照1:5的产出计算
则每周通过打巢穴日常需要产出9个武器材料和45个装备材料
升级数量和可以不用调,基本可以全民1星,二星也相对容易,三星也有了盼头。
保持副本难度(其实现在的经典难度很合适,有门槛,但是也不是遥不可及)
控制物价:可交易材料放在经典龙本,其他外围核心的产出为绑定材料即可。
最后纯个人看法
核心和外围产出6个绑定武器材料和20个装备材料(2+1)
经典龙产出2~3个可交易武器材料和12个装备材料。
夕阳产出绑定材料
想赚钱是不是得过经典龙了?不弄装备过不去呀。过了也有收益了。3星都有盼头了
现在神豪要在短时间弄到3星,成本也是巨大的。起码好几万是需要的。
然后再开硬核海龙,产出硬核材料,继续提升装备。
还有一个就是,在期间可以穿插点券氪金,坐骑,时装,精灵,称号。这些是盛趣的赚钱项目。尤其是时装,搞个玩家投票,第一季,第二季,第三季之类的,两周一套,一套98。我觉得都乐意消费的。时装可以稍微卖一点点属性,就像最开始一样,卖一点,但是不影响平衡。纯外观也不太行。
或者开蛋凑属性时装…搞个保底。(500以内一套)能接受。
PS:计算方法纯纯的个人看法。

第二档:40S二星+13(月投入10000左右)
第三档:40S一星+12(月投入5000左右)
第四档:40S+10~12(月投入1000左右)
以上基本五件套
以下基本随缘
第五档:40S+10(3月卡)
第六档:40A装(随缘)
就我目前感觉,核心玩家还是3~5档。因为年龄都是30多岁了,都愿意为怀旧买单。
那么结果不就出来,假如ch计划海龙经典~硬核海龙的周期为2个月。那么结果就出来了
基本能保证第3档玩家在两个月的时候能做出3星装备就可以了。
那么可以花R购买的材料部分为10000元。
既90000J,需要325x5=1625个防具材料和650个武器材料,以1区的价格为参考防具材料10J,武器材料280J为例子
需要总共16250+98000=114250金币
减去消费90000金币
则系统还需补24250的材料
分8周补,责每周玩家通过巢穴和日常系统要产出最少价值约3000J的绑定材料才可以完成。
武器材料和装备材料按照1:5的产出计算
则每周通过打巢穴日常需要产出9个武器材料和45个装备材料
升级数量和可以不用调,基本可以全民1星,二星也相对容易,三星也有了盼头。
保持副本难度(其实现在的经典难度很合适,有门槛,但是也不是遥不可及)
控制物价:可交易材料放在经典龙本,其他外围核心的产出为绑定材料即可。
最后纯个人看法
核心和外围产出6个绑定武器材料和20个装备材料(2+1)
经典龙产出2~3个可交易武器材料和12个装备材料。
夕阳产出绑定材料
想赚钱是不是得过经典龙了?不弄装备过不去呀。过了也有收益了。3星都有盼头了
现在神豪要在短时间弄到3星,成本也是巨大的。起码好几万是需要的。
然后再开硬核海龙,产出硬核材料,继续提升装备。
还有一个就是,在期间可以穿插点券氪金,坐骑,时装,精灵,称号。这些是盛趣的赚钱项目。尤其是时装,搞个玩家投票,第一季,第二季,第三季之类的,两周一套,一套98。我觉得都乐意消费的。时装可以稍微卖一点点属性,就像最开始一样,卖一点,但是不影响平衡。纯外观也不太行。
或者开蛋凑属性时装…搞个保底。(500以内一套)能接受。
PS:计算方法纯纯的个人看法。











