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总结一下怀旧服褒姒事件

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首先定调一下:本周怀旧服的更新以及后续的调整,简直前无古人后无来者,论一周内如何玩死一个游戏(应该是说整个IP也离死不远)。我个人总结的最大原因,就是策划看不懂市场环境:当前的整体国际经济形势都是趋向下行,国人更趋向于“性价比”,“保真”,“包赚的” 的商品,我们可以从餐饮业集体降价可以不难看出,连奶茶都对半砍价格,去除商品“溢价”乃是大势所趋。而怀旧服策划,没有看到市场大环境趋势,逆潮流而行,当真不愧是“时代弄潮儿”,活生生在一周内把一款还算活的的游戏硬生生搞死,简直闻所未闻。具体主要为以下两点:
1)言而无信,出尔反尔:公测前,标榜“公平不氪”,试问如今“不氪”在哪里?4W Rmb 做一套只能使用1-2个月的装备? 推出副本,标榜 “限时回归”,试问 “限时”在哪里?核心的产出全都产出在 “限时”的高难副本里面(不论是绑定的数量还是非绑定的材料)。
2)傲慢无礼,睥睨天下:面对玩家质疑,不满,与 集体“退谷潮”,展现出傲慢无礼姿态,T人出群聊,心不甘情不愿推出“改革方案”,强行绑定玩家需要玩所谓的“限时回归”副本 。不删除毒瘤“夕阳”玩法,强行保留,美其名曰会给到“荣誉性质”的物品,实则为后续添加成长性物品提前埋下点。
综上,能看出来,策划本周的更新(不论是改之前抑或改之后),核心就是鼓励玩家再“提升装备”,攻略“高难副本”(可以理解为,“经典”龙,已经正式成为 海龙(地狱模式),而不再是 “挑战类型“副本)。为什么要在 接近版本末期的时候,让玩家花费高昂的代价(材料的数量,经典龙的难度,通关时间等不难看出来从多维度需要付出代价),”提升装备“。而夕阳,本质上就是一个激励玩家氪金内卷的系统,试问在怀旧服一个讲究团队配合的游戏,竟然出现了单人竞速,推出排行榜,并且只有上榜的人才有资格获取“核心资源”(更改前,更改后虽然取消“核心资源”,但是竞速仍然存在)。原因在于,策划想不到其他的顶住“营收压力”的策略,按照老思路强迫玩家氪金,因而完成上头交代的“KPI”。从这一方面,可以看出策划,完全没有能力,应对这个快速改变的市场环境。试问当今在市面上营收好,热度高的游戏,不论是 LOL,魔兽,王者荣耀,逆水寒手游,都是走的亲民路线,讲究“薄利多销”。而龙之谷怀旧服的策划,依旧是十几年前经济快速发展时期的脑子,固步自封,难怪盛大从曾经的顶头游戏公司,一路沦落至此,只能说完全是咎由自取,罪有应得。
下面,再来讲一下这一波大规模玩家“退谷”之后,策划可能的更新计划。我只能说,公司是有营收压力,策划的KPI只会多不会少,在这个玩家人数骤减的情况下,后续人均收费的数额必然需要提高(1000个人1人收一元,和100个人1人收10元的区别)。在这个情况下,未来怀旧服的运营,必然会朝着“氪金”进一步加速,直至达到“留存养服大佬”或者提早“关服”的情况。那么,策划该怎么提高人均付费呢?最简单的方式,就是出“材料”大礼包,不是吵着要升星吗,那我给你快速升,买我的给你的礼包,大家买一下材料礼包,人均付费就上来了。接下来呢,可以出新的“五件套”了,但是因为人数基数变少,相应购买“五件套”的人口按照原先的固定比例(例如每1000人会有1人买)导致营收总数变少,那么我要怎么提高营收总数?很简单的办法,就是提高人均购买比例,例如让1000人里2人购买,那么要做的就是,提升“5件套”的属性,不然怎么会有更多人要买?再往下,提高进入巢穴的难度,激励玩家进一步“提升装备”,购买“保护药”。巢穴难度就普通,地狱两种模式怎么办,再多提一个“混沌”,然后“龙之秘境”。所以,整个怀旧服势必变成“正式服 2.0”。以上这些都是可以预见的未来。
最后,做一个总结。怀旧服,玩家怀旧的其实不是游戏本身,怀旧的原因,是因为觉得一款游戏,应该会有一种新的可能,而龙之谷策划的天才操作,葬送了玩家对这种可能的期盼。这也是为什么玩家觉得受到了欺骗的原因。当一个游戏没有希望,谈何明天?终究,还是应该让回忆,永远停留在回忆里。


IP属地:广东1楼2024-11-22 13:50回复
    精辟


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-22 15:01
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      2026-02-06 14:19:48
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      腻码保湿了,一天到晚宣泄负面情绪,穷🪝玩不起游戏就知道抱怨,玩不起就滚


      来自iPhone客户端3楼2024-11-22 15:05
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        总结啥啊,这事儿还没结束!


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-22 15:05
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          三楼那哥们是脑子抽了?


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-11-22 15:09
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            中肯的,精辟的,一针见血的


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-11-22 15:09
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              比如之前说五件套属性一样,那么后续变了可以举报虚假宣传吗,诈骗吗


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-11-22 15:10
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                正式服玩家已经可以预言一波怀旧服接下来的更新了


                IP属地:广东8楼2024-11-22 15:15
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                  2026-02-06 14:13:48
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                  你字多你有理


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-22 15:23
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                    你字多,你有理


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-11-22 15:33
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                      那个龙卫兵大概率就是他们内部人员的小号,就这态度你觉得这游戏还有可能改善吗?以后再也不会碰盛趣的游戏了,这游戏公司信用基本已经快被消耗殆尽了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-22 15:34
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                        我都不知道将来50a的属性他怎么设计 大家花大把钱搞的装备 50本一开就随地掉了 想想就很想笑


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-11-22 15:34
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                          鞭辟入里


                          IP属地:广东13楼2024-11-22 15:45
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                            感觉这一波劝退的就是我们这种仔仔细细氪金,不带车也基本不卖金的“老实”玩家。氪了一堆月卡,节日礼包必买,开服开了一个五件套,买了一个五件套,准备给小号先囤点龙蛋,到时候少花费一点。。。龙之谷还是回到了正式服那样只服务于顶氪大佬和主播的状态了。说真的,还是很心痛的,不仅被骗了钱,感觉真心都错付了。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-11-22 15:46
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                              2026-02-06 14:07:48
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                              这里简单讲一下,后续开50A策划要怎么圈钱。 调整50A属性=40S 二星即可,50A依然可以打主教/巨人 (可以圈一波50A强化费用)。但是开绿龙,属性会调整到40S三星。也就是你需要50A高强防具+40S三星的武器才够(不然应该要打很艰难)。这样可以保障氪佬的体验以及所谓的装备“保值”. 有人问,那平民玩家怎么打龙,简单,氪佬刷龙产出50S,买一套50S去打咯,或者你也去搞40S3星。40L主副可以用到绿龙硬核,防具氪佬换50S。越往后,平民玩家就基本和龙绝缘了(可以买氪佬产出的S或者坐车)。这就是“正式服2.0”。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-11-22 15:50
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