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浅评一下共研服救人位的改动吧

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别的角色不敢评价,怕被各路xz冲烂
但作为一个主玩救人位而且角色池比较广的玩家,对一些救人位的改动个人觉得还是有资格点评一二作为参考的
首先是前锋,新引擎上线后的最大受益者之一,我不多讨论他的ob强度和上限(玩屠夫的懂得都懂)光谈论救人能力,现在这个版本前锋的撞救收益对于个别监管其实并不算高,不过对付邦邦黄衣愚人金这类强守尸屠夫还是能断大节奏的,前锋当主救位基本两边都提心吊胆的,优点就是救完人能继续ob拖时间(一个会玩的就是灾难级别,硬拖到开门战),缺点就是救人不稳定加上容错低,快速送双倒一局基本没了。这波把修机速度抬到和佣兵一样,我觉得强度起码上半个档,更别提有奶妈体系的那种极端情况,看上线后开发玩法
记者的三条都是纯优化性的加强,应该对手感有很大提升,可以秒放挡雾刃鬼火了(超膜牢杰又躺枪了),板区博弈的容错也大幅提升了
可以说这轮加强后记者的自保是完全够看了,同时也有相对稳定的救人能力。不过在大表面前还是不够看的,更别说去跟牢骑佣兵比了,还是那句话,有上位替代,上限下限都比不过别人。只能说还是一个很尴尬的位置,但绝对不弱。
守墓人的调整目前来看绝对重量级,要看击退的具体数值了,因为守墓人出土后会有救人加速,那个速度比骑士救人还快,加上这个击退,基本可以实现无伤掏人,如果数值给的足够,我觉得可以堪比牢骑,守墓本身的自保应对大部分屠夫完全不弱,有这个改动,我觉得强度可能上升到大副那一档,成为牢骑下位。就是面对双刀屠夫(比如黄衣)还是需要博弈就是了,但救单刀的人就是又一个可以无伤掏的新爹。
最后讲一些自己的看法,救人位基本是公认的这个游戏食物链底层的存在,费力不讨好,单排救人位更是赤石大王,自从去年人类版本到现在的群魔乱舞版本,救人位的处境就没好过,就现在这个情况来看,颠七人屠比已经9:16了,更别提低段位的救人位生态了。 🐶ch能注意到这些问题我觉得还是挺好的,这次调整后个人感觉救人位整体强度都提升了不少了(不过免不了排位总会有边骂边去救秒倒的伪人队友累死累活当爹当妈然后赛后-4的情况)游戏体验应该会有相当的提升。总之希望大家都能提升技术然后美美排位上分🌹(除了只会玩手法猫隐还喜欢哭弱的嘴臭的txz,祝你们把把被四跑,还有超雄ob位和喜欢带双弹飞轮还秒倒的臭马孩咒术,祝你们把把被赛后)
ps:最后那段是个人角色歧视,你觉得不爽我也不道歉,爱咋咋地#第五人格##共研服调整#


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-22 12:24回复
    这版本守尸屠夫都在持矢,救人位一个个的都拦不住,机械师又堂堂复活。针不针对守尸屠,能不能针对那帮速杀的屠夫才是核心


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-22 13:02
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      2025-07-31 23:10:43
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      救人位最重要的是能不能无伤救或者半血救,也就是一个人救两次。能做到这一点场上其他两个人就能一直修机,不用一个跑过来一个跑过去又亏时间还亏状态。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-22 13:05
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        孩子们,守尸屠已经似了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-22 13:09
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          守尸屠夫除了使徒全都跟🐶坐一桌,天才少女和手法牢骑把守尸屠夫全员吊起来抽,外面前锋哭丑击球的ob又不好处理,其他修机位双弹飞轮选个安全点大概率三台起步。这版本守尸屠夫就是赤石仙人,保平都得看对面脸色


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-22 13:12
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            基本上新出的角色都不太怕ob,歌剧艾维喧嚣,而且前锋拿出来都是有熟练度,巅七局勘探咒术古董经常解擦,前锋撞墙已经很少很少,或者你把马孩和前锋技能互换,策划敢给一个不撞晕返50%球


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-22 13:26
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              谢谢


              IP属地:上海来自手机贴吧7楼2024-11-22 13:26
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                如果真要加ob加强到能无伤捞人的程度那可太超标了,救人位直接救两波人,监管呆一点的话说不定都能省下一个铲子,自己状态也不一定会掉,都不需要带搏命了,直接飞轮大心脏


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-11-22 14:39
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                  2025-07-31 23:04:43
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                  玩完佣兵再玩其他救人位就知道其他人的不足了,佣兵是完美的
                  这次守墓可能大大增强


                  IP属地:浙江10楼2024-11-22 14:40
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                    顺便整一个搞怪守墓技能:守墓可以在遁地过程中,当遁地至监管者正下方时,可以伸出双手扯住监管的小腿,使监管移动速度降低30%,期间铲子消耗速度增加50%,过程中监管将守墓铲子打掉时额外对守墓造成1/4伤害


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-11-22 14:48
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                      rxz真会哭弱


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-11-22 14:54
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                        教授的鳞片是怎么说,可以挡猫晕和夹子还有隐士电?


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2024-11-22 15:01
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                          守墓是老骑上位吧 守墓可以ob气球上的人


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2024-11-22 15:12
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                            字太多不看,但看到你骂双弹飞轮,点了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-22 15:57
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                              2025-07-31 22:58:43
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                              无所谓,我只会被恶心死,玩小提琴的不加强移速,一溜60秒,然后卖了保平或者针对刀失误一次直接喜提四人开门战


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-11-22 16:05
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