网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
11月25日
漏签
0
天
战锤全面战争吧
关注:
227,592
贴子:
9,704,747
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
11
回复贴,共
1
页
<返回战锤全面战争吧
>0< 加载中...
怎么区分法术是范围内全伤还是有兵模数作用上限?
只看楼主
收藏
回复
异想天开的X3
巨蜥
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
吹息,魔风,轰击,漩涡这些都是无论范围内有多少个模型都平等收到相同伤害,直伤有模型上限?是这样吗?
另外击飞力度是不是和部队本身质量没正相关?我巨蜥大众脸被暗精蝎尾狮陆地冲锋撞飞了,我看它质量还没我领主高呢咋打的击飞
送TA礼物
IP属地:云南
来自
Android客户端
1楼
2024-11-22 09:28
回复
云中羽蛇
灵蜥祭祀
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1、轰击是召唤一堆远程投射物,每发投射物伤害独立计算,模组承伤取决于附近有多少投射物落点以及距离落点多远(远程投射物直接命中范围非常小,爆炸伤害范围相对大很多但随距离衰减)。漩涡类可能会把模组击倒,起身过程中模组是无敌的,每个模组视倒地情况不同承伤也有可能有一定不同,当然不会像轰击那样不同模组承伤天差地别
2、冲锋撞飞能力肯定和质量有关,我以前做过测试,质量改成1的巨兽完全撞不动步兵。你的情况只能说明那种程度的质量差不能完全保证自己不被撞飞
IP属地:广东
来自
Android客户端
2楼
2024-11-22 09:51
回复(4)
收起回复
2025-11-25 15:48:03
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
鲜卑贺氏
灵蜥祭祀
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
只说我印象中的情况和少量特例(没有特别说明就是有友伤,不限模型):
1、吹吸是全都有伤害
2、魔风没搞懂你说的,是线性法术吗(火骷髅、死风、蜥蜴人的天基激光),全都有伤害
3、轰击,爆炸,基本都有伤害(特例:一般有特别注明没有友伤,比如蜥蜴人克大师的伊塔扎的救赎)
4、直伤没友伤,限定模型数量会写在说明里,比如限定25,法术总伤50,单模组就每秒2点,如果搭在16个模组的怪步身上,每秒总伤就只有32(16*2),但是像炼金、抽魂这种,只是固定掉血,不管你几个模组,反正我就扣这么多血,打多模组的时候伤害就每次伤害判定随机选一个倒霉模型掉血。
击飞力度应该是有个专门的数值,但是巨蜥和牛头人、蝠狼这种,莫名其妙的特容易击飞,具体看后面有没有数据大佬说具体点吧。
IP属地:浙江
3楼
2024-11-22 09:54
回复(4)
收起回复
TheMasterK
冷蜥骑手
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
击飞力度和相对速度、体型、质量有关
IP属地:山东
4楼
2024-11-22 16:44
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
留洋学子生死局!做人还是变怪物
2209920
2
高中生重拳举报,环卫大叔奖金全无
2199128
3
中国撤回大熊猫,日网怒赞本土棕熊
2021544
4
小米双11耍赖皮,特价秒杀玩不起
1966383
5
喜羊羊变孤羊,智丽当上甩手爹妈
1966172
6
磨刀霍霍,房产税刺破房价大泡沫
1478600
7
面条厂造飞机,三无产品冲上天
1212096
8
杨笠夜奔泰国!清空账号断后路
989529
9
帅哥通吃相亲女,高学历普男破防
719598
10
笑不活!印航餐遭老外嫌像大便
660765
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示