鉴于动作游戏苦手+上了年纪,试玩难度选的中等,武器只玩了将剑跟偃月刀,这次没给拳套跟棍有点遗憾
先说缺点:
尽量别开自动锁定,不然人一多打着打着就不知道锁谁身上了,最后决战有个要求是打董卓军猛将,这一片乱锁差点让计策成功
地图放右下角有点不适应,第一把没怎么仔细看,让袁神噶了直接败北
闪避跟化劲有些重复,而且闪避性能也没有想象中强,顶多就是个绕背,完美闪避也没触发个子弹时间啥的(最近在玩刺客英灵殿,那个完美闪避是真逆天)
剩下的都是我比较喜欢的改进:
战场存档点很多,因为袁神噶了以后重开发现貌似有个复盘功能(我没细看),然后就是自由选择重来的时间段,这一点很好,能够减少挫败感
骑马L3上马直接跑,比蛇3的神术上马还要方便一点
完美防御那个反击整挺帅
敌方小兵进攻欲望挺强,还会聚堆龙车我,玩家善用战场指令很重要,这也算挺强的技能了
单挑有点意思,不算太难,相比群战这都算放松时刻
不过唯一的真槽点是之前视频演示里的山呼海啸我没触发,不知道是不是因为我从侧路进的决战圈的缘故,目前就这么多想说的,正式版能保持住这个程度基本没啥问题
先说缺点:
尽量别开自动锁定,不然人一多打着打着就不知道锁谁身上了,最后决战有个要求是打董卓军猛将,这一片乱锁差点让计策成功
地图放右下角有点不适应,第一把没怎么仔细看,让袁神噶了直接败北
闪避跟化劲有些重复,而且闪避性能也没有想象中强,顶多就是个绕背,完美闪避也没触发个子弹时间啥的(最近在玩刺客英灵殿,那个完美闪避是真逆天)
剩下的都是我比较喜欢的改进:
战场存档点很多,因为袁神噶了以后重开发现貌似有个复盘功能(我没细看),然后就是自由选择重来的时间段,这一点很好,能够减少挫败感
骑马L3上马直接跑,比蛇3的神术上马还要方便一点
完美防御那个反击整挺帅
敌方小兵进攻欲望挺强,还会聚堆龙车我,玩家善用战场指令很重要,这也算挺强的技能了
单挑有点意思,不算太难,相比群战这都算放松时刻
不过唯一的真槽点是之前视频演示里的山呼海啸我没触发,不知道是不是因为我从侧路进的决战圈的缘故,目前就这么多想说的,正式版能保持住这个程度基本没啥问题











