cosmoteer吧 关注:2,226贴子:11,763
  • 30回复贴,共1

萌新求大佬提点改进意见

只看楼主收藏回复

萌新自己蒙头玩了30小时,主力舰还是个几个方盒子...
现在打16-18能打,但比较勉强,主要也发现我这个空间利用率属实有点低...
求大佬指点指点
两门甲板炮的小船是给运输舰护航用的,顺便最开始没人力搞磁轨炮舰时用来辅助的。磁轨舰也属于一看就知道是从主力综合舰上改过来的。
问题铁定多,只能说萌新闭门造车是这样的,求大佬提点改进意见。
思路是8个牵引硬拽过来然后两排甲板炮一顿打,磁轨的牵引是往外推的。抵抗基本全是甲抗。




IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-11-21 10:57回复
    先单独提一嘴你的磁轨船:想冲脸就别想着用盾防了,强度不够的,老老实实把磁轨埋装甲里吧(炮口留个洞口就行;如果说你是计划让你的磁轨船保持距离玩风筝的话,那么得堆叠倒推嘛,比起用牵引波束推搡,自己加足马力倒车明显好很多。
    然后就说回舰船设计了:首先在整体上,你的船比较大的问题是货战混合和大量的空走廊,一个属于极度低效一个属于纯浪费。你最好把储货全部拉出来归专门的货船,并且删减掉任何的大片走廊——它们属于纯浪费空间。这样子一套下来,把你的战船的大小缩到现在的1/3以降,顺便还能大幅度减重。
    细节上呢,我觉得你可以去读读看贴吧里的物流教程提升提升细节优化,还可以进群多参考群里分享的部件组模(或者你参考官船的也不错),提升细节。
    几个点我提一嘴:甲板炮的炮塔是有碰撞判定的,甲板炮前后布置是会互相遮挡射界的哦,所以横着展开拉满差不多就是甲板炮有效火力布置的极限了,你还想更多的话建议多造一条。牵引波束同理,它突出的炮塔会互相遮挡来着。以及,牵引波束在捉别的船这方面不算高效,不如提升自己的速度主动撞上去。


    IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-21 14:20
    收起回复
      2026-01-20 15:56:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      小型甲板炮设计你可以参考我的工坊统治模式船船包:
      网页链接
      统治模式里甲板炮是相当常用的武器,在这个模式你可以找到相当多极其实用的中小型甲板炮船设计,你可以多多参考。不管是配置思路、具体设计细节处理还是涂装你都可以学习它们。当然,对于生涯使用来说,这些船很多都有续航不足的问题,但是你自己把它们改成厂供就好了。


      IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-21 14:24
      收起回复
        跟着带佬的统治船学了一下,发现厂供确实空间和人数就是得多不少...
        果然激光才是王道么hhh
        跟着吧主的一些教学把我的双甲板小船改了改,战斗力确实好了不少,不过也确实就是纯粹的战斗船了。
        造价342,300,64船员,打大佬的百船包的同价位船战绩还行,不过一半往上都是耗到没弹药...被后退船花式吊锤,打官船也是被激光和拦截吊锤,感觉火力确实不太行。
        还请大佬给点修改意见,说实话这真是我手上效率最好的船了(雾😂),虽然遇到绕袭船还是一点办法没有。


        IP属地:美国来自Android客户端7楼2024-11-22 11:40
        收起回复
          感觉两个甲板的火力还是不太够...盾多一些就打一辈子打不穿。速度倒是飚到快100了,沙盒打起来日常一头卡到对面船里头然后被打穿甲打死,所以加了点甲。
          甲板感觉人力太少了根本运不动,30人火力密度太低了,所以最后还是加了三6人宿舍。
          弹药厂不知道为啥翻来翻去弹药都在下边硫在上边


          IP属地:美国来自Android客户端9楼2024-11-23 08:19
          收起回复
            我得了一种看到砖就会死的病.jpg首先货船和战斗船最好分开,然后爱玩大船就加入我们光荣的光束神教吧


            IP属地:北京来自手机贴吧10楼2024-11-24 20:28
            收起回复