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可算把5.2世界任务做完了,说说感想

只看楼主收藏回复

怕被吞所以全都放1楼了。
给我的感想就是:江郎才尽
以前的世界任务直到枫丹都给我一种惊喜感,但纳塔这几个任务给我的感觉就像白开水,还是因为凉了放微波炉重新热了几遍的白开水,一股馊味儿。
先说世界任务奥奇坎纳塔,看见那个女孩出现就给我一种稻妻的既视感,过完任务果然如此,鹤观的死人灵魂+渊下宫的毫无预兆就出现的同伴。
但鹤观和渊下宫的任务都蕴含了一个宏大的旧文明背景,渊下宫有足够大的地图和丰富的解谜增强趣味性与沉浸感,还有多个小世界任务帮助我们犁清背景。鹤观的任务是多日完成,加上迷雾带来的优秀氛围把悬疑拉满了,做完开图主线的多个小任务虽然对鹤观历史的补充不多但也加强了沉浸感和趣味性。
但这个地图呢?要是它是开服蒙德璃月版本的任务估计会好评如潮,因为它解谜简单,剧情也简单,两个小时就过完了。但在玩过璃月的层岩巨渊、稻妻的鹤观渊下宫、须弥的森林书沙漠书花神书、枫丹的水仙十字系列任务和雷姆利亚任务的老玩家看来,非常苍白无聊。
剧情上,透露的比较明显的有效信息也只有之前回声之子和悬木人的龙伙伴任务都是盗火贤者的安排这一点。
烬城的历史是什么?不知道,全遗迹里只找到奥奇坎的不知所云的手记和冒险者的警告。
烬城勇者绘卷里的五个勇者都经历了怎样的冒险?不清楚,只写勇者关心莉莉乌把她藏了起来→莉莉乌看到同伴被巨龙吞噬的残骸。
花羽会勇者少女为啥在几百年后出现?不清楚,只提到她被莉莉乌养大后为了继承父亲的遗志去了天蛇船找圣物→发现圣物真相然后不知为啥寄了→不知咋的几百年后出现之后不知啥时候消失了。
这些点每一点都可以作为着力点好好写写,结果每一点都草草带过。
说完烬城和天蛇船任务,再说说恰斯卡的传说任务,凭心而论这故事讲的比烬城的世界任务好多了,至少该交代的都清清楚楚。
问题在于这任务和恰斯卡本人一样是和东拼西凑之前剧情的缝合怪,温迪传一同款死后顶替名字继承事业+八酝岛同款被污染后出现克苏鲁幻觉+须弥同款开创新技术结果被掐+希诺宁传说同款好人最后是恶人。
尤其是开创新技术结果被掐这点,即使编剧一直告诉玩家这技术让龙多么多么遭罪,这技术多危险多不可控,最后还给恶人安一个夺取族内政权的剧情给她加罪(没这条罪行她们偷猎野生绒翼龙做喷气背包其实真不是特别重的罪),这种新技术走了弯路然后直接被掐然后屈服于旧传统的剧情我都觉得怪怪的,跟须弥虚空出了问题最后直接关闭虚空一样给我一种说不出的难受感觉。
还有,葵可就被提了两次,一次是恰斯卡养父提了一嘴,一次是被幕后黑手用来劝恰斯卡,恰斯卡从头到尾没主动提过她,养父也只提了一嘴(自从葵可走后,)我是真没看出他失去亲女儿的悲伤,不知道的以为恰斯卡才是亲女儿呢,可怜的垫子妹妹当完剧情祭品就被世界遗忘了,实惨。
(顺便一提,豹子和胶衣姐的剧情和秘境一个赛一个豪华,越发显得我奇像弃子)
烟谜主世界任务还没完结,暂时不评价。
最后再提一下烟谜主西边那个被雾气笼罩的岛,上岛看见旁白还以为有大料,兴冲冲过去结果就是一个大灵显被深渊缠上了,打完就啥事没了。
总之,这版本的大型世界任务给我的感觉就是要信息量没信息量,要沉浸感没沉浸感,要趣味性没趣味性,还抄以前剧情。枫丹的世界任务把剧情信息量、沉浸感和解谜难度平衡得很好,咋纳塔就做成这样?世界任务一直是我最期待的部分,因为没有自机角色参与,创作比主线剧情拘束少的多。结果这版本的世界任务真的很让我失望。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-21 09:22回复
    dd


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-11-21 09:38
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      2026-03-01 07:58:45
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      卸了懒得玩


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-21 09:45
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        补充一下,烬城打龙那段儿明显融了开服打风魔龙那一段和须弥打正机之神那一段,而且手机端操作比打风魔龙更烂,风魔龙那个能上下左右移动躲伤害,这个躲不了只能长按开盾,而且开盾的同时还得调整准星打龙。
        还有根据b站网友考据,恰斯卡传说任务最后幕后黑手当英雄这段雷同崩坏三的奥托剧情。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-21 09:49
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          还做完了?真有耐心我从枫丹后期就懒得弄世界任务了


          IP属地:中国台湾5楼2024-11-21 10:03
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            辛苦帖主了。。。听起来感觉是开连点器都麻烦的世界任务


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-11-21 10:23
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              盲猜你说的草草带过的点可能有带到希巴拉克的部分,删了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-11-21 10:40
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                水仙十字的故事神就神在通过五个人可以连接起来枫丹绝大部分历史,比如把雷雅救出白淞之围的帕西法尔(约瑟芬)都有较为完整波澜起伏的塑造(林尼专武),但是纳塔我似乎感觉又回到了以前传说类叙事,有点刻意卖男同的感觉(奥奇坎对希巴拉克疯狂的信仰感觉是雷内雅各布加强版(但是雅各布也没这么疯他也有自己的想法,和雷内更像是同道追随的感觉)),而且不管怎么样以前的任务我都是带有好奇心做下去的,不过这也有可能是因为猛盒游在我这的信任被透支了的缘故(也许也是因为我对这一类文化背景不感兴趣吧)


                IP属地:福建8楼2024-11-21 10:43
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                  2026-03-01 07:52:45
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                  盗火贤者、奥奇坎(好像是这个名字来着?我就记得他是龙人混血了)、希巴拉克强相关,又和龙族文明强相关,删了希巴拉克后这些肯定也要删了,看起来不就不知所云了…不过无所谓,想想也知道是牢贤魅力时刻。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-11-21 10:45
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                    我感觉自须弥开始,世界任务就是乱写,就像是掺了一堆水的废话。然后去米站一看 又超神啦世界级啦太刀啦。说句不好听的,看○的剧情和吃💩没区别,能有感而发的也是神人了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-21 11:03
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                      我就说稻妻味儿很足(我一直觉得稻妻很阴间,世界任务地图主线角色传说任务都是),直接体验的剧情部分很乏味,属于是看见那个女NPC出现就能把接下来的剧情猜个七七八八的程度,大世界零散的文本部分又乱七八糟,没头没尾都不知道在说啥。那块儿地图下面还有和阿乔有关的一个山洞,文本也是很零碎,合理怀疑是把原本的主线或者基尼奇相关的某些任务里和阿乔有关的部分给拆了融进去了,但因为希巴拉克被砍导致没法直接写明或者说很好圆上,所以只能把这些文本搞的神秘兮兮的来掩饰。虽然但是就这我都觉得比主线和烟谜主部族纪闻好


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-21 11:18
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                        剧情我没认真看都是点点点,从懒得深究剧情的玩家角度来看,奥奇坎纳塔的地图好没特色,到处都是光秃秃灰白白的,因为场景苍白导致过场强制动画特出戏,解密机关和以往来说没什么区分度,解密是简单的几个地方找东西,只有小土龙算是新奇
                        还有跟随飞行的体验我真的想喷,绒翼龙手感不好,要飞那么远的距离,滑行很无聊也没风景好看,爬升消耗燃素太快了,飞到补给点很有压力,第一次飞还失败了要传送锚点从头飞
                        我是玩电脑端的,以往看在场景好看,音乐好听体验还不错的份上都能耐心做完,这一期明显体验感下降太多


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-11-21 11:22
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                          崩三的老屁股们带着它们的🔥鸡和掉牙老套的换皮故事来啦


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-21 11:27
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                            米哈游的很多世界任务无非就是,从前有个人,他死了,所以使唤旅行者牛马来帮忙,要么就是从前有个人,完成任务代价就是死了


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-11-21 11:52
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                              2026-03-01 07:46:45
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                              我明明退坑感觉也就个把月的事,看楼主的总结竟然已经如同天书。不是说楼主总结得差的意思,只是有些感慨世易时移,时间和心境都变得好快啊。一旦对游戏失去兴趣,感觉游戏内容有点难以进去脑子。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-11-21 12:58
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