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回复:很多老游戏重制版的剧情真的没法看了

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jrpg剧情没有一个行的,ff7放现在也就那样


IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2024-11-25 15:59
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    游戏重置不就是卖情怀嘛,剧情已经没什么期待了,基本都会微改,同时也很容易因为其他系统设计不足,进一步放大剧情的不足。个人倒是觉得没什么了


    IP属地:贵州19楼2024-11-25 16:57
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      2026-01-11 10:56:27
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      ff7也不是因为剧情成为经典的,而是角色,要剧情看王国之心


      IP属地:福建来自Android客户端20楼2024-11-25 19:01
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        jrpg通常都是框架俗套,但是如果你去细看角色之间的互动,会发现各有特色


        IP属地:福建来自Android客户端21楼2024-11-25 19:04
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          《活着》的剧情不俗套吗?几句话就能讲完,但是关键的就是过程啊,跟着角色一起冒险、一起感受时代兴衰,在这个过程中获得的情感体验才是人们需要的,而不是开头、结尾就完了


          IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-11-25 19:08
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            日系作品主要卖人设的


            IP属地:山西来自Android客户端23楼2024-11-27 17:12
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              剧情先驱者是这样的,很多老gal剧情放现在也是一般般,但人家当年就能写出来这种作品


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-11-27 18:09
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                jrpg后劲最猛的还得是ff15,虽然是个半成品


                IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2024-11-27 19:26
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                  2026-01-11 10:50:27
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                  少年漫画主角不能杀人是漫画行业默认的规则,敌人必须死的情况下要么自杀要么变成非人类生物.
                  jrpg里的j味就是周刊少年jump味,就是少年漫画那一套编剧逻辑,所以默认的jrpg主角也不能杀人


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端27楼2024-11-27 20:36
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                    一代前期不是丹邦大哥主角,后面修尔克才开始超我


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-11-27 23:07
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                      可能因为你阅历丰富了吧


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-11-27 23:17
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                        仙剑1完美符合,当年吹上天了,以现在眼光重新审视其实也挺俗套的


                        IP属地:新疆来自Android客户端30楼2024-11-27 23:29
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