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战双一周目结尾剧情如何写的更精彩

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ps:我知道帖子很长,所以评论下有省略版
这只是我个人的感觉,不代表任何客观性
这次周年剧情的问题已经谈论过了,我这个帖子只讲咋写的更好,废话就全部略过
首先我们不更改这篇剧情的长度,这篇剧情大概和剪蝶差不多,13到15万字左右,我们仍然按照这个范围去谈论。
我们先谈论大结构上的更改,首先说直接删掉不写的内容:露娜相关的两章剧情和所有前半部分有关海底摇篮的剧情(海底摇篮只保留过场画面的闪回和意识流写法,具体的比如伊什梅尔的寓言这一章可以全部删掉)这是删掉的剧情,需要更改的剧情:大幅度缩减写人类营地迁移到航空城的剧情,或者这块也应该全部删掉,将0号代行者围攻航空城的剧情提前,然后合并守城与研究红潮的剧情(明天结局应该在前五章就出现)这个所有人一看就知道我在做什么,换而言之就是两件事:加快节奏,精简支线,突出主线。其实30年世界理论上要真想写出味道,还真需要慢节奏➕多支线的方式去写,但是这个显然不适合放在这次剧情里,因为遥星寻星的剧情奠定了库洛没有仔细描写这个世界的打算。那么接遥星剧情的慈悲者剧情就不该这样拖着节奏去写。当然,光删减是不够的,还需要加别的东西,具体的内容我会接下来说。
剩下的中后期剧情就没有什么需要删掉了,其实几次法奥斯和小凡妮莎的剧情也很奇怪,但是考虑占据文本量不多就不动了。而前面精简出来的文本量需要补在哪里呢?我个人认为需要大量增补到卡俄斯和慈悲者战斗之前这块剧情里。
其实如果我们按照库洛这次搞的剧情分支来看就会很清楚。明天,高墙,守墓人,湮灭结局。这四个结局代表了结构上的点,每一次你都需要通过做出更加冒险的决定来突破不可能,而每一次突破不可能之后你都会遇到更大的麻烦。这里只有湮灭结局不是这样的,你需要的不是继续做出冒险的决定(继续吸收信息),而是"休息",以羁绊的力量稳定意识海。文案这里的意图其实很明显,前三个结局起到一个让读者感受到世界观设定不断铺陈,伏笔不断展开的震撼与强调我们这个救世并不容易的作用。最后一个点就要回扣主题,个人不能承担一切,需要大家一起创造未来 这个思路很正典,但他们写的有问题。就在于过于唯心和过于简略,这就导致头重脚轻,最后一段的地方回扣主题应该是是一个情绪上升的地方却完全沉底儿没气了。
因而结合这次剧情结构的问题:头重脚轻,我们就可以更改这一问题。我想到的一个具体方案是,第一章剧情保留,但是把遥星里的"全同感模拟装置"作为一个暗线用上,换而言之,"某个人",可以是洛莎,她知道指挥官会冒险,但她做不了任何事情,只能暗自利用全通感装置进行一些尝试。因而前面删掉的剧情就用来写全通感模拟装置的暗线,这样也会同时牵涉九龙的剧情。然后在正常剧情里,迅速得过渡到帕弥什围城战,然后分阶段去写这个战争:1阶段的最后是明天结局,2阶段是凡妮莎战死,3阶段首席跳红潮(具体怎么写很好写,太多这方面的例子了,不具体说了)这里最关键的地方就是,1阶段和2阶段要取得战果,战果如何体现?人类要有逐渐开始应对帕弥什的能力(应对不是战胜的意思),最后是被困死而不是直接被0代杀穿弄死的
写全同感装置剧情的目的,就是为了让首席最后没有疯掉变得更合理,全同感装置可以和首席要求做的意识海强化实验一起构成卡俄斯没有疯狂自爆的原因,具体原理可以有很多解释,但目前对于全通感装置的设定完全支持这么写
这样最后就不是卡俄斯回忆起某些人所以意识海稳定了,而是因为她休息那么一下子,让洛沙成功通过这个装置连接到她,强化了她的意识海,就是这一点点强化让她撑到了慈悲者来找她的剧情……


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-21 01:03回复
    概括:就是把前面啰嗦的营地剧情删掉,然后写一条和全通感装置有关的暗线,让这条暗线来解释卡俄斯最后为何没有自爆


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-21 01:04
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      2026-01-07 16:04:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      认清,战双文案,没那个能力吧。我觉得更实际点。


      IP属地:河北3楼2024-11-21 01:25
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        来暖贴


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-11-21 10:32
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          我觉得要写好得大改。
          这章明明主题是自救,结果人类的影响力微乎其微,伊什梅尔从头帮到尾。所以人类难民的描写不仅不该删减,反而该占篇幅一半以上。
          不过流程就该大改了。
          首先洛莎这个点应该得到加强,作为后继者不该活在阿西莫夫的阴影下,而且前文好不容易得到的异聚塔核心这把“枪”,就该狠狠地击发出去,而不是仅仅只能用于苟且。
          其次,人类残余的这趟旅途的终点不再是航天城,而是整合实力后从航天城直指异聚塔,在与敌人的游击与周旋中一点点接近塔底,在此期间洛莎不断地解析出异聚塔核心数据,填补实力并获取重新进入、修复、掌控异聚塔的方法,首席负责指挥全局,凡妮莎和其他构造体拼死保护洛莎和其他技术人员。带着剩余人员进塔后,进行解析、修复、剪切冗余,并与0号且战且走,和众人一起向着塔顶进发,最终在塔顶直面强大的零号,也是最后的阻碍。
          再次,伊什梅尔可以干涉过程,但不该大幅影响结果。比如引导人类避开0号,使伤亡不那么惨烈,在关底boss前,一切只差临门一脚的时候再出手。
          然后,首席升维再投放意识成为卡俄斯确实神来一笔般解决了首席唯一性的问题,但过度提升的实力也会影响后续剧情的发挥,首席比构造体还强大,构造体的定位就会变得尴尬,即便暂时封印住了能力,但后面再遇到困难恐怕就要天天被喊着找变身器了。
          最后,如果零代权限是必要的话,可以这么写:首席等人进入塔顶后,拼尽全力无法战胜零代,这个时候首席选择跃入红潮以唤醒卡俄斯,但因为一些原因仍然意识混乱,把队友打的七零八落,这时候伊什梅尔再以考验的名义出手也就可以只算推了一把了。打醒首席(卡俄斯)后,像刻命螺旋般询问是否接受升维,然后首席做出了和里哥差不多的回答并选择修补塔后回溯至正确的时间,不是回到异聚塔降临前,而是改变与小露一同出塔的时间,这样也避免了升维实力超模的问题。最终,异聚塔在最后一次的使用后坍缩,所有时间层坍缩为一,小露也因为得到及时救治存活。
          以集群之力来共克难关,这样,人类才配得上那句“拯救从来只有一个形式,那就是自救。”


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-21 17:14
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-21 17:43
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