话先说前面,标题的意思不是“突击队突击改了之后小手枪变弱了”,而是“突击队突击改了之后的小手枪在新版本相对其他卡组较为弱势”
突击队突击是一张好卡,改了之后尤其强,一卡两个点,还有可能换一个对面单位,对小手枪来说是极大的补强
但是问题就出在这里了,沟槽的1939,把“压制一个单位”改成了“造成1点伤害”
这个暂且不提,首先,让我们想想新版本可能会有什么卡组(指主流,像那种只有一两个人玩,玩几百把也只能碰见一两次的就不计入了)。
日快,必然存在的亲爹。
炸槽,有可能,新卡没放全的情况下,如果没有新补强,新版本会很弱。
惩戒,美法等主美慢速,存在可能性极高,毕竟有强度,确实能玩。
美前,谢尔曼,我觉得这俩有可能会缝合一下,总之39强推之下应该不会太少。
小飞机,应该会有不少。
主英伪守护流(梯队),39强推,目前看来有希望,但是不好说。
主德控制,可能存在,闪击战法还是强的,德国也有了一些抗快新卡。
德芬车,可能存在,德芬车也吃了点补强。
德国4攻流,可能存在,同样是39强推。
输联,推进似了,人海似了,恐怕只有金卡输和t34能玩了。
需要副国配合的那些情报啊动员啊山地啊,就暂且不论了。
可以看出,新版本的这些卡组,除了主美主英主德主输的慢速控制以外,都是一些碰碰乐的进攻性卡组,它们往往有些强力的贴膜来增强小单位(如逐个击破),或本身就大鼙鼓身板结实(如谢尔曼t34),而【冲击】的加入让它们更加热衷于单位交换。
分析完了这些,我们回过头来看看小手枪的突击队突击。
“造成1点伤害”
和
“压制1个单位”
在面对这些拥有强力贴膜和身板结实的单位时,这两个哪个更有用?
5/5的t34和4/4的谢尔曼不一定能被小手枪的随机伤害打中,但压制真的能让它在原地窝一个回合,少了这4点伤害真有可能救自己的命。
更不要说4费回合是否还有1血单位让你心甘情愿交出突击队突击,如果是日快说不定已经创死了。
给两个小手枪当然是好的,这东西不嫌多,但是失去了压制,真的值得吗?
不是小手枪变弱了,只是因为其他卡组鼙鼓更大了。
突击队突击是一张好卡,改了之后尤其强,一卡两个点,还有可能换一个对面单位,对小手枪来说是极大的补强
但是问题就出在这里了,沟槽的1939,把“压制一个单位”改成了“造成1点伤害”
这个暂且不提,首先,让我们想想新版本可能会有什么卡组(指主流,像那种只有一两个人玩,玩几百把也只能碰见一两次的就不计入了)。
日快,必然存在的亲爹。
炸槽,有可能,新卡没放全的情况下,如果没有新补强,新版本会很弱。
惩戒,美法等主美慢速,存在可能性极高,毕竟有强度,确实能玩。
美前,谢尔曼,我觉得这俩有可能会缝合一下,总之39强推之下应该不会太少。
小飞机,应该会有不少。
主英伪守护流(梯队),39强推,目前看来有希望,但是不好说。
主德控制,可能存在,闪击战法还是强的,德国也有了一些抗快新卡。
德芬车,可能存在,德芬车也吃了点补强。
德国4攻流,可能存在,同样是39强推。
输联,推进似了,人海似了,恐怕只有金卡输和t34能玩了。
需要副国配合的那些情报啊动员啊山地啊,就暂且不论了。
可以看出,新版本的这些卡组,除了主美主英主德主输的慢速控制以外,都是一些碰碰乐的进攻性卡组,它们往往有些强力的贴膜来增强小单位(如逐个击破),或本身就大鼙鼓身板结实(如谢尔曼t34),而【冲击】的加入让它们更加热衷于单位交换。
分析完了这些,我们回过头来看看小手枪的突击队突击。
“造成1点伤害”
和
“压制1个单位”
在面对这些拥有强力贴膜和身板结实的单位时,这两个哪个更有用?
5/5的t34和4/4的谢尔曼不一定能被小手枪的随机伤害打中,但压制真的能让它在原地窝一个回合,少了这4点伤害真有可能救自己的命。
更不要说4费回合是否还有1血单位让你心甘情愿交出突击队突击,如果是日快说不定已经创死了。
给两个小手枪当然是好的,这东西不嫌多,但是失去了压制,真的值得吗?
不是小手枪变弱了,只是因为其他卡组鼙鼓更大了。

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