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回复:【探讨】钢岚养成系统问题

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梦战碾压钢岚十条街,,能找我还在收菜,钢岚纯粹就机甲怀旧


IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2024-11-21 00:11
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    手游全是氪金抽卡充值,没有例外


    IP属地:海南来自iPhone客户端19楼2024-11-21 08:00
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      2025-10-29 03:14:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得现在最sb的就是难度跟着科技走,提升了等于没提升,活动还要连打三次,连吃三次翔,策划是友商派来的卧底吧


      IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-11-21 12:45
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        梦战活动关卡简单?????不包含挑战吧?打完挑战说不出来这话,不过没玩个几年也打不了挑战,梦战难度全在挑战上,前几关NPC白送,后面纯恶心人,以前有练度纯莽,现在卡池深了加上神契随机性拉满,抄作业有时候也难抄的一b,动不动打个十几二十分钟,中间一步出错没钟能血压飙升


        IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2024-11-21 22:48
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          紫龙的三款战旗,梦战最老,福利最高,不打活动收菜都能玩很好,天地劫砍了一大部分福利,然后因为没有兵种系统,boss突出一个属性高,然后还拉长了养成周期,钢岚,福利再砍一砍,养成周期再拉长一下,很明显,紫龙就是觉得自己梦战那时候福利给太多了,养成又太容易,所以后续天地劫跟钢岚在这点上一砍再砍,一加再加


          IP属地:河南来自iPhone客户端23楼2024-11-21 22:52
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            没毛病,现在的高难关卡恶心的一笔,完全不想碰,一点研究的欲望都没有。真的,这样下去退坑的越来越多。


            IP属地:天津来自iPhone客户端24楼2024-11-23 20:08
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              钢岚最根本的问题是一开始世界观定位太小就局限在一个岛上,都机甲时代了,你弄成宇宙几个星球的不行吗?机甲类你模仿也模仿一下高达这种知名的


              IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2025-07-23 03:54
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