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<神鬼寓言3>有意思吗?心动ING

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完全没接触过这个系列,看了下一篇《神鬼寓言3》简单图文评测,好象还是挺丰富多彩的一个世界。


1楼2010-11-05 11:13回复
    你可以先玩玩神鬼1


    IP属地:湖南2楼2010-11-05 11:18
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      2025-09-04 19:37:46
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      《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了XBOX360平台关注的焦点。《神鬼寓言》系列与XBOX360平台之间一直保持着紧密的联系,在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。 Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》中,玩家们将能够统治一个王国。 在发布会现场播放的宣传片中,有下面这样一段旁白:   “阿尔比翁王国正在改变着,这块大陆需要一名新的统治者。国王或者王后,贤王或者暴君。未来依然是一张白纸,王冠之争将等待你来书写。”   Molyneux透露,在《神鬼寓言3》中,玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。接下来,玩家要设法不断巩固自己的威信和统治地位。在这个过程中必须不断面对各种抉择,比如对待自己的拥护者们,能够给予他们什么,可以向他们保证什么。   Molyneux暗示这个过程并不轻松,他还透露开发小组是受了圣女贞德、理查三世等历史人物的启发。   最近,就出现了著名游戏媒体IGN向LionHead出谋划策的事情。在IGN看来,为了有机会让《神鬼寓言3》成为有史以来最出色的RPG之一,它有必要做到如下5点(下面是IGN的原稿翻译,感谢ACG字幕组的CC):   Peter Molyneux的《神鬼寓言》系列相关消息总是让我振奋。当Peter讲话时,我聆听(并做笔记)。他许下很多承诺,努力带给玩家有史以来最好的游戏体验,而似乎每次都离目标差一点。我感谢Molyneux和Lionhead工作室总冒大风险,哪怕并不值得。


      4楼2010-11-05 11:20
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        有点意思 二周准备中...


        5楼2010-11-05 11:52
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          没有绝对的正义和邪恶.这游戏不错.说明了一些道理.不过做好人要准备1000W哦


          6楼2010-11-05 11:54
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              在前作中,玩家初期就能通过打工攒够第一笔金,然后通过购买房屋和店铺获得稳定收入;而本作中,如果玩家不通过统治之路开放相应限制,每次打工只能赚到很少的钱,更无权收购房屋和店铺!
            再说一说统治之路所必需的“公会徽章”吧!
              这东西的来源主要有3种:社交、战斗和任务。
              当玩家与NPC的关系发生变化时,就可以获得少量徽章——NPC的数量很多,如果玩家不怕麻烦,与所有NPC都通过社交首段增进关系,倒也能够攒不少徽章,但是那样无疑会耗去大量时间!而且鉴于本作提升好感度的方法非常繁琐且无聊,社交手段绝对不是获取公会徽章的首选方式!
              在战斗过程中,玩家可以累计一些经验值,当积累到一定程度后就可以获得一枚徽章。老实说,这种方式获得徽章的速度还算可以,而且大多数地图的敌人都会刷新,所以经验值来源不成问题。但是,初期玩家的战斗能力非常低下,而且游戏前中后期都有大量非常难对付的敌人,所以实际游戏中,以战斗换取徽章也不是十分理想的方法!
              最迅速获取徽章的方法自然是完成任务。主线任务会给予大量徽章;部分支线任务也有不错的奖励;通过社交手段还能够进行NPC给的各种跑腿任务,每次给1个徽章,虽然简单,但是极其无聊,路上往往还有强敌拦路,很容易让人厌倦。
            总之,统治之路绝对是本作在系统上最大的败笔!没有之一!
            如果要在《神鬼寓言3》的系统中再找一个不人性化的东西,那无疑就是所谓的“庇护所”系统了。如果要用一个简单易懂的词汇来描述这个系统,那就是“可视化的系统菜单”。《神鬼寓言3》将原本系统菜单中的各个功能分别做成了庇护所中的几个不同房间,随着玩家主线流程的发展会逐渐开放其中的内容。
              这样的设置有什么不人性化的问题呢?比如,在前作中,我们要更换一件武器装备,或是替换一件衣服,我们只需要打开系统菜单,在对应的选项中点击几次按键即可。而现在,我们需要按START键进入庇护所→进入对应的房间→找到相关的内容→按键使用→退出房间→退出庇护所。
              也许制作人是希望这些内容都能可视化,可惜实际的效果就是完全不直观,而且增加了操作的复杂度,无谓地延长了很多不必要的游戏时间。


            8楼2010-11-05 13:04
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              很有意思,而且秋耕之后D玩不了了……快破解吧!!!


              9楼2010-11-05 14:00
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                RPG 神作


                IP属地:天津10楼2010-11-05 14:03
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                  2025-09-04 19:31:46
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                  玩了这个神鬼3的什么遗失的剧本的那个任务后,我觉得这个游戏真是一个神作


                  IP属地:天津11楼2010-11-05 14:06
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                    好东西 绝对的


                    IP属地:广东12楼2010-11-05 14:09
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                      庇护所 再按下START不就出去了。哪需要这么麻烦   在房间里也可以通过10字键移动。好友系统确实蛋疼。。 刷钱挺方便的。


                      IP属地:浙江13楼2010-11-05 15:30
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