1.内容详细了一些,而且效率高,比如建筑税率政府经济什么的可以在左侧栏一键提升,比较方便。
2.战争机制比如科研,行军,编制,将领,战场宽度,攻击防御,都是文二没有的,关键是ai控制军队这个功能真的神中神。
3.文三当球长比文二容易很多。我玩1618年剧本的大明,四个小时就当了地球球长,后期钱花不完,开ai控制军队功能,灭国之战都是火速,反包围网不在话下,真的上手很快,比p社游戏快很多(就像eu4100小时都不一定精通,文三10个小时我估计任何人都能精通)
4.我的经验:开局顾问贷款种田,把经济建筑拉上去,按照任务走,中期招满军队谨慎扩张,注意上方的提示和侵略度,后期为所欲为打谁就打谁,挂机也能躺赢(太简单也算一个缺点)
5.吐槽:地块划分边界丑,地名乱搞,中国地区政权的实力被削太多了,人口数量分布很离谱,外交机制(比如没有宣战警告和对附庸的管理)很离谱、设置界面很离谱,海军系统很离谱,任务树太简单,科研有些不合理
2.战争机制比如科研,行军,编制,将领,战场宽度,攻击防御,都是文二没有的,关键是ai控制军队这个功能真的神中神。
3.文三当球长比文二容易很多。我玩1618年剧本的大明,四个小时就当了地球球长,后期钱花不完,开ai控制军队功能,灭国之战都是火速,反包围网不在话下,真的上手很快,比p社游戏快很多(就像eu4100小时都不一定精通,文三10个小时我估计任何人都能精通)
4.我的经验:开局顾问贷款种田,把经济建筑拉上去,按照任务走,中期招满军队谨慎扩张,注意上方的提示和侵略度,后期为所欲为打谁就打谁,挂机也能躺赢(太简单也算一个缺点)
5.吐槽:地块划分边界丑,地名乱搞,中国地区政权的实力被削太多了,人口数量分布很离谱,外交机制(比如没有宣战警告和对附庸的管理)很离谱、设置界面很离谱,海军系统很离谱,任务树太简单,科研有些不合理












