因为灰宝的缘故我去买了熔铁12代玩了下。非常令人失望。
游戏性极其的单薄,就是最单调不过的站桩射击,角色没有血量,所以你只要摁住鼠标左键就可以。两作游戏加起来3小时就能通关,问题是一模一样的流程要重复3小时?
3-5场战斗后会进入主角的宿舍,本来以为会有什么基地建设的要素,结果偌大的个屋子就三个可执行交互,吃饭打工睡觉,其他所有空间统统是摆设。而且我怀疑这阿宅作者压根就没见过这种集体宿舍,不考虑墙面贴图这环境已经吊打大部分国内大学宿舍了。这就是他所设想的“反乌托邦可怕压迫”的极限吗?
故事更令人难崩,一个典中典的“反乌托邦”世界观设定,简直比异世界穿越的中世纪村庄还要刻板印象。不过也符合一般平成阿宅的政治观。可你这普通少女可以毫无铺垫的就成为战斗英雄,甚至姐妹都是,本来故事就短,剧情转折完全靠莫名其妙的阴谋使坏,所有人都在为了苦难而苦难。哦对,涉及成人/男性/管理层的部分就是无理由的邪恶,毫无动机的阴谋,有种哈集美做游戏的错觉。
我是真不知道这么一个作品为啥值得两次联动,讲真联动的故事都比原作看着像回事。
游戏性极其的单薄,就是最单调不过的站桩射击,角色没有血量,所以你只要摁住鼠标左键就可以。两作游戏加起来3小时就能通关,问题是一模一样的流程要重复3小时?
3-5场战斗后会进入主角的宿舍,本来以为会有什么基地建设的要素,结果偌大的个屋子就三个可执行交互,吃饭打工睡觉,其他所有空间统统是摆设。而且我怀疑这阿宅作者压根就没见过这种集体宿舍,不考虑墙面贴图这环境已经吊打大部分国内大学宿舍了。这就是他所设想的“反乌托邦可怕压迫”的极限吗?
故事更令人难崩,一个典中典的“反乌托邦”世界观设定,简直比异世界穿越的中世纪村庄还要刻板印象。不过也符合一般平成阿宅的政治观。可你这普通少女可以毫无铺垫的就成为战斗英雄,甚至姐妹都是,本来故事就短,剧情转折完全靠莫名其妙的阴谋使坏,所有人都在为了苦难而苦难。哦对,涉及成人/男性/管理层的部分就是无理由的邪恶,毫无动机的阴谋,有种哈集美做游戏的错觉。
我是真不知道这么一个作品为啥值得两次联动,讲真联动的故事都比原作看着像回事。