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这游戏哨站要怎么建好

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是不是隔两个省建一个性价比高,还有初期怎么发展好,英雄能不能单挑多吃经验升级


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-11-19 10:10回复
    哨站可以被主城吸收吗?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-19 11:59
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      2025-08-03 02:46:12
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      哨站是为了圈资源的,但是哨站本身就要消耗10金维持费,别建个哨站做亏本买卖就行了。
      后期不缺资源的时候建哨站连个传送器也可以。


      IP属地:辽宁3楼2024-11-19 12:22
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        10金维护费挺贵的 圈遗迹加法驱或者金矿还行


        IP属地:山东来自手机贴吧4楼2024-11-19 12:50
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          粮食和生产力是每个城市单独计算的,不是全局收入,而哨站完全不需要食物和生产力,哪怕圈了铁矿石+牧场的地块也无法提供给城市
          而金币、法力、科研、帝拳、魔法材料是全局收益,这5个资源都是可以通过拍哨站圈地完完全全吃到的收益
          但还要记得,哨站自身还需要10维护费,建立需要50+100金币
          因此,派哨站优先拍在能一口气吃到2个全局资源的地方,比如说一个金矿+一个魔力水晶在相邻的地块,那这里就值得建哨站,金矿本身抵消了哨站的维护费,而魔力水晶+导管则能给你源源不断提供每回合15魔力
          收益最大的是奇观和魔法材料,一定要优先拍哨站抢下来,哪怕为此得罪邻居也无所谓
          哨站的工作营地圈的地,是可以划给城市的,当城市有一个额外人口+哨站的地处于城市扩张范围内时,点击那个地块,下面有个小按钮可以手动操作划给城市


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-19 15:50
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            前期哨站的价值是否还要考虑英雄的移动力成本 虽然不多


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-19 22:48
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              一看就是文明玩家,这游戏真不用太考虑规划,为了建城哨站建在资源点多的地方就好了,其他的哨站就建在魔法材料


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-11-20 11:27
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                我都是隔四五个省,找好地方(主要是材料旁),建哨站,然后直接建城,然后圈地,最好尽快连起来,让别人进不来,然后消代里面的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-20 15:57
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                  2025-08-03 02:40:12
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                  首先是前期随地大小变,用哨站圈奇观和魔法材料。
                  然后是抢先规划新城地点,这个游戏资源是一块块比较集中的,玩多了就看出哪里是适合建城市的地方,一般是那种交叉路口,周边一堆资源点的地方。
                  最后是中后期的前线补给点和传送点,快速回血和拖延敌人进攻时间。


                  IP属地:江苏9楼2024-11-21 09:50
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                    噩梦难度下,前期开城尽量三角,我一般主城三格外建分城。(主要是开局分配位置主城一般有一面是山或者海或者边界。三角能保证你回援清骚扰。)最好旁边有一个强盗营地或者海盗湾,这个不要打留他出兵,这个营地价值超过一切材料。这种营地出英雄,暗1技能150知识点一英雄,30回合后出两英雄。四五回合出一次,可以说每回合,30~60知识,还有装备还可以卖尸体一具40金币到200金币。


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-11-21 10:17
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                      所有野外奇观/材料周围建一个用来收集,10金换个奇观或者材料还是赚的。另外敌方基地前多造几个哨站传送门


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-12-14 11:09
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