美女请别影响我学习吧 关注:4,554贴子:210,560
  • 7回复贴,共1

关于影游的一些想法

只看楼主收藏回复

什么是好剧情:自然且正反馈大的角色互动+惊喜的情节
现实生活的互动就是正反馈多负反馈也不少,现实生活的情节就是三点一线的日常+偶然的惊喜。影游加大正面减少负面就是了。
什么是游戏性:加大玩家的操作反馈和选择
不同的选择、物品带来不同的展开,不同的点击、qte带来不同的角色反应。小游戏的缺点是玩家的付出大过反馈了。
现在的gal模式恰恰是不应该学的:主线+各女主只有一条的线+结局。把玩家互动反馈、剧情分支统统都砍了,结果就是把各女主线拆开来卖都不影响,和其他形式的作品一样由写手决定互动,没了游戏的必要性。


IP属地:广东1楼2024-11-19 06:56回复
    要有游戏感就要增加主角自身的存在感,让玩家有自己在推动剧情而不是被剧情推动的感觉。
    具体做法就是加大选项的反馈,选项不仅是调整亲密度的道路,而是实实在在对剧情有影响。
    要加强恋爱感则需要加强女主和主角的交互,突出暧昧拉扯的描写。能够感到和主角交互之后,女主角自身状态的变化。再在个人剧情中暴露一些小惊喜,小秘密。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-19 09:25
    回复
      2025-12-30 16:49:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我七八月份那几篇影游理论就提及了反馈,你感兴趣可以看看


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-11-19 13:14
      收起回复
        能写出一个正常的剧本就谢天谢地了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-19 23:59
        回复
          这么爱分析,咋不点个贴吧关注啊?
          等明年学习2出来,看看咋样吧……


          IP属地:湖北5楼2024-11-20 21:32
          收起回复