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草星产矿产线(哪怕20s消耗一个矿也不会停产)

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要保持结晶供应,最少20s给一个结晶就能够维持最低限度的供应,不用担心细菌全部变成矿。
逻辑很简单,我只做了黄带和红带,蓝绿带基本上也差不多,还请根据实际情况扩建。



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-18 23:46回复
    蓝图待会儿放


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-18 23:47
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      2026-02-14 06:12:47
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      截图截糊了点,但我已经躺床上了,懒得重新截了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-18 23:49
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        逻辑挺简单的,主要就是在末端箱子存储到一定数量时控制机械臂的抓取频率,限制到大概40s抓一次刷新新鲜度


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-18 23:59
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          这里加一个缓存,只要维持结晶供应哪怕后边矿堵上几个小时也能重新启动


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-19 00:09
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            有没有大佬还能优化的?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-11-19 08:36
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              感觉草星放弃矿产比较好其他星球运吧


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-19 09:03
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                如果不是草星裸降的话,感觉用那个从果冻和玉玛果泥产细菌的配方来恢复产线会方便点?不过代价是会多一堆发霉物


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-19 10:04
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                  2026-02-14 06:06:47
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                  放个启动器在尽头
                  用物流箱只设置一份需求
                  用信号控制是否要启动 控制的是请求用的物流箱
                  后面的增殖产线允许随意堵塞停止
                  没必要让细菌都活着 反正有需求了就让启动器激活一个细菌就可以了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-11-19 10:16
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                    用回收机就行了,箱子里的矿超过一定值就抓紧对嘴回收机里销毁


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-11-19 15:54
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                      最简单的做法是矿多了就停产到只有一台机器,然后销毁多余矿物,由于生物结晶基本要溢出生产保障铜铁等产线可以正常供给也不用担心结晶的消耗问题


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-11-19 16:09
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