今天,最新更新版本v3.02已从销售网站发布。
- EASY以下的难度下可以调整敌人的能力值和经验值倍率。
您可以从口袋恶魔城的神秘生物那里收到名为“尺尺”的物品。
如果您在低于 EASY 的难度级别使用此功能,您将能够进行微调。
注意,如果你把敌人的生命值设置为1%,那么它就是1,而不是1%。
并且敌人的生命值不会因为自动减少而下降,当生命值达到1时停止减少。
・最终章 BF 角色可以添加到您的队伍中。
获胜后即可招募最终章中出现的BF角色。
然而,除非你在故事中取得进展,否则一些 BF 角色不会成为你的朋友。
・用于增加职业/种族经验值的种子现在可以直接从转职屏幕使用。
如果你在转职界面按下Shift键,你可以使用种子来增加你的职业/种族经验值。
・物品遗失对策
我们为您因限时事件等原因而无法招募的角色准备了对策。
・错误修复
修复了由于多种原因角色会消失的错误。
还修复了许多其他错误。
下次更新计划如下。
- 每个角色的能力设置状态都可以记录在专用插槽中。
通过从插槽中选择能力组,可以轻松安装和拆卸。
・证明能力被分组到一个单独的项目中,并且可以附加或删除。
我们也收到很多评论说下半场的地图很难读。
就目前而言,这次更新让一些容易迷失的点变得更容易理解。
未来很难对地图结构进行重大改变,但
我们计划进行一些改变以使其更容易进行。
我们还计划在地图上放置许多导航角色。
该导航角色可以由玩家自行决定打开或关闭。
在v3.02中,我们进一步增加了口袋妖城中好友之间的对话数量。
袖珍魔王城里的对话现在已经差不多完成了。
我觉得与镇上的朋友的对话严重缺乏,所以
我也在考虑增加这一点。
另外,H场景也会在以后的更新中陆续添加。
目前,有一些H插图仅用于战斗诱惑场景,但
我们也计划将它们作为场景完成。
另外,还有很多珍贵的H场景插画,数量
还会不断增加,敬请期待。
还有很多前代请来的魔王……
我们还正在努力创建“第二轮███模式”,该模式将包含在未来的更新中。
因为你知道未来,你也许能够做出第一次无法做出的选择……
此外,在第二轮模式中,每个角色都会获得觉醒特定的能力。
普通角色,至少会强化到六祖/七大天使级别。
当然,也有一些是在第二轮模式中第一次成为朋友的。
主线剧情中无法获救的强敌……
你也会成为我们的朋友吗?那些人……
还有第二圈第一次出现的超凡者……
不过,这一实施还需要一些时间。
我们还计划在完成游戏后添加多个活动。
- EASY以下的难度下可以调整敌人的能力值和经验值倍率。
您可以从口袋恶魔城的神秘生物那里收到名为“尺尺”的物品。
如果您在低于 EASY 的难度级别使用此功能,您将能够进行微调。
注意,如果你把敌人的生命值设置为1%,那么它就是1,而不是1%。
并且敌人的生命值不会因为自动减少而下降,当生命值达到1时停止减少。
・最终章 BF 角色可以添加到您的队伍中。
获胜后即可招募最终章中出现的BF角色。
然而,除非你在故事中取得进展,否则一些 BF 角色不会成为你的朋友。
・用于增加职业/种族经验值的种子现在可以直接从转职屏幕使用。
如果你在转职界面按下Shift键,你可以使用种子来增加你的职业/种族经验值。
・物品遗失对策
我们为您因限时事件等原因而无法招募的角色准备了对策。
・错误修复
修复了由于多种原因角色会消失的错误。
还修复了许多其他错误。
下次更新计划如下。
- 每个角色的能力设置状态都可以记录在专用插槽中。
通过从插槽中选择能力组,可以轻松安装和拆卸。
・证明能力被分组到一个单独的项目中,并且可以附加或删除。
我们也收到很多评论说下半场的地图很难读。
就目前而言,这次更新让一些容易迷失的点变得更容易理解。
未来很难对地图结构进行重大改变,但
我们计划进行一些改变以使其更容易进行。
我们还计划在地图上放置许多导航角色。
该导航角色可以由玩家自行决定打开或关闭。
在v3.02中,我们进一步增加了口袋妖城中好友之间的对话数量。
袖珍魔王城里的对话现在已经差不多完成了。
我觉得与镇上的朋友的对话严重缺乏,所以
我也在考虑增加这一点。
另外,H场景也会在以后的更新中陆续添加。
目前,有一些H插图仅用于战斗诱惑场景,但
我们也计划将它们作为场景完成。
另外,还有很多珍贵的H场景插画,数量
还会不断增加,敬请期待。
还有很多前代请来的魔王……
我们还正在努力创建“第二轮███模式”,该模式将包含在未来的更新中。

因为你知道未来,你也许能够做出第一次无法做出的选择……
此外,在第二轮模式中,每个角色都会获得觉醒特定的能力。
普通角色,至少会强化到六祖/七大天使级别。
当然,也有一些是在第二轮模式中第一次成为朋友的。
主线剧情中无法获救的强敌……
你也会成为我们的朋友吗?那些人……
还有第二圈第一次出现的超凡者……
不过,这一实施还需要一些时间。
我们还计划在完成游戏后添加多个活动。












