策划能不能更改一下亚瑟这个骑士意志去除血上限的逻辑啊?技能描述不是增加了血量上限嘛?技能结束确实扣的是我的血量,这不合理啊。
例如,我亚瑟满血726,技能开了以后假设加100血,那我满血开技能就826,满血技能失效就变回726也行,因为血量无法超出上限,这个合理,但是,在我开团后,血量不满的情况下,为啥还会存在扣血这种情况,不是应该扣除的是血量的上限而已吗?怎么这敢情开技能是借你100血,时间到了就要还的。
现在亚瑟经常就出现,在步战开团时,下意识看着自己还有一格血,然后还在那里砍砍砍的,结果没注意技能时间,技能刚好一过,直接就剩一丝血给人小兵摸一下就死了。
所以策划大大是不是应该考虑一下这个加血上限技能失效后去除血上限的逻辑了,你是加血上限的,扣也是扣上限才对啊,都不满血的情况下别扣血啊,经常因为这事突然暴毙,那你还不如别给我加血上限的效果了,免得技能一过就当场暴毙。

例如,我亚瑟满血726,技能开了以后假设加100血,那我满血开技能就826,满血技能失效就变回726也行,因为血量无法超出上限,这个合理,但是,在我开团后,血量不满的情况下,为啥还会存在扣血这种情况,不是应该扣除的是血量的上限而已吗?怎么这敢情开技能是借你100血,时间到了就要还的。
现在亚瑟经常就出现,在步战开团时,下意识看着自己还有一格血,然后还在那里砍砍砍的,结果没注意技能时间,技能刚好一过,直接就剩一丝血给人小兵摸一下就死了。
所以策划大大是不是应该考虑一下这个加血上限技能失效后去除血上限的逻辑了,你是加血上限的,扣也是扣上限才对啊,都不满血的情况下别扣血啊,经常因为这事突然暴毙,那你还不如别给我加血上限的效果了,免得技能一过就当场暴毙。
