我这么说可能会得罪不少只追求强度至上的玩家,但是我依然坚持我的观点:如果不加节制的提高武将强度,那么只会加速透支这个游戏的生命力。试想一下,如果初版的腾子鼠和初版的牢钟都不经过削弱就上线,那么后续强度不如他俩的武将还有出头之日吗?这样做的后果就是和十周年一样变成阴间大乱斗,武将毫无设计和趣味性,剩下的只是各种数值怪和离谱的技能。
前几天我用大号简单体验了一下谋董卓,结果发现有永动机后就没有再玩,我知道这种肯定会被修改,结果第二版发体验卡后,我又试了试,我原以为强度被控制在一个合理的范围了,结果很遗憾,削弱后的谋董卓在军八里依然是顶阴中的顶阴,。有一局我是谋董卓主公,开局内奸就跳反,把一个忠臣直接斩杀,即便如此我和另外一个忠全程2V5,最后还赢了。可见谋董卓在身份局已经超模到了什么逆天的程度。
斗地主当农民也简单试了一下,也是非常强,目前就是排位还不清楚发挥怎么样,只是和小金简单测了一下,吊打小金毫不吃力,我脑杀了一下,如果这个版本的谋董卓直接上线,排位的强度我觉得进入胜率前二十问题不大。有伪强命的武将在排位里大都发挥不差的,配合卖血流队友真的非常强。
如果谋董卓是周年庆要上线的主推武将,我个人觉得目前的版本是不适合的,有必要进一步的平衡优化,如果依然坚持按照目前的版本上线,对身份局绝对是非常大的破坏。
前几天我用大号简单体验了一下谋董卓,结果发现有永动机后就没有再玩,我知道这种肯定会被修改,结果第二版发体验卡后,我又试了试,我原以为强度被控制在一个合理的范围了,结果很遗憾,削弱后的谋董卓在军八里依然是顶阴中的顶阴,。有一局我是谋董卓主公,开局内奸就跳反,把一个忠臣直接斩杀,即便如此我和另外一个忠全程2V5,最后还赢了。可见谋董卓在身份局已经超模到了什么逆天的程度。
斗地主当农民也简单试了一下,也是非常强,目前就是排位还不清楚发挥怎么样,只是和小金简单测了一下,吊打小金毫不吃力,我脑杀了一下,如果这个版本的谋董卓直接上线,排位的强度我觉得进入胜率前二十问题不大。有伪强命的武将在排位里大都发挥不差的,配合卖血流队友真的非常强。
如果谋董卓是周年庆要上线的主推武将,我个人觉得目前的版本是不适合的,有必要进一步的平衡优化,如果依然坚持按照目前的版本上线,对身份局绝对是非常大的破坏。
素还真


四叶草













