在我看来,光头有两点要求
一是无敌,不容置疑绝对的无敌,肉体和精神上的双重无敌,别人连边都不能粘上的那种。这样才能维持住作品基调,因为琦玉需要靠和其他角色的互动来丰满自己的形象,比如认杰诺斯为徒,夸奖无证骑士,认可甜心假面,和King成为好朋友,把饿狼的狩猎行动认定为怪人的角色扮演等等。通过对其他英雄的互动,剖析出琦玉做英雄的初心,也反向刻画了其他英雄的形象。所以琦玉必须无敌,否则他的性格就是吊儿郎当不思进取的反面教材,根本立不住。所以当饿狼和琦玉能互殴的时候,重制版已经失去无可匹敌这个特征了,不管后期怎么打补丁,琦玉在面对任何事时仿若置身事外的悠闲,绝对无敌的形象已经毁了,从此一拳便名不副实了。
第二,打斗上琦玉不能经常出场,也基本上不能过早出场,否则就没有其他人的表现就可有可无了。比如打深海王,无证骑士都比光头来得早,为什么?因为如果琦玉先于无证赶到,那就是一个杂鱼英雄目睹天神下凡,一击解决所有问题,赞叹惊呼。那这个角色是有证骑士无证骑士还是银色獠牙都无所谓,甚至连出不出现都无所谓了。
所以现在的作品基本就是套了个角色壳的超英,人物原本的形象被扭曲是意料中事。所以村田的策略就是不停地堆叠打斗大场面来维持观众的激情,至于剧情就完全无所谓了。
一是无敌,不容置疑绝对的无敌,肉体和精神上的双重无敌,别人连边都不能粘上的那种。这样才能维持住作品基调,因为琦玉需要靠和其他角色的互动来丰满自己的形象,比如认杰诺斯为徒,夸奖无证骑士,认可甜心假面,和King成为好朋友,把饿狼的狩猎行动认定为怪人的角色扮演等等。通过对其他英雄的互动,剖析出琦玉做英雄的初心,也反向刻画了其他英雄的形象。所以琦玉必须无敌,否则他的性格就是吊儿郎当不思进取的反面教材,根本立不住。所以当饿狼和琦玉能互殴的时候,重制版已经失去无可匹敌这个特征了,不管后期怎么打补丁,琦玉在面对任何事时仿若置身事外的悠闲,绝对无敌的形象已经毁了,从此一拳便名不副实了。
第二,打斗上琦玉不能经常出场,也基本上不能过早出场,否则就没有其他人的表现就可有可无了。比如打深海王,无证骑士都比光头来得早,为什么?因为如果琦玉先于无证赶到,那就是一个杂鱼英雄目睹天神下凡,一击解决所有问题,赞叹惊呼。那这个角色是有证骑士无证骑士还是银色獠牙都无所谓,甚至连出不出现都无所谓了。
所以现在的作品基本就是套了个角色壳的超英,人物原本的形象被扭曲是意料中事。所以村田的策略就是不停地堆叠打斗大场面来维持观众的激情,至于剧情就完全无所谓了。









