rimworld吧 关注:281,565贴子:5,197,987

回复:兄弟们都是怎么对待自己小人的

只看楼主收藏回复

除了几个高级小人,其他的都是苦工


IP属地:浙江来自Android客户端56楼2024-11-27 23:26
回复
    萌新都是这么来的


    IP属地:广东来自Android客户端57楼2024-11-30 08:43
    回复
      2026-02-22 14:12:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我基本都用威权主义和人类至上,不接受任何形式的虐待人类,被捕的人类可以享有无限制医疗与饮食方案,残疾会被治愈,年老可以逆转,属性再差也能送去据点。外星人就看他们派系与我基地的外交关系吧,做奴隶也可以保证简单食物和足够的休息,如果特性好的或者比较重要的后勤还有机会被收编


      IP属地:湖南来自Android客户端58楼2024-11-30 08:58
      收起回复
        我也是让鼠鼠安心发展,都不敢打太高的难度


        IP属地:湖南来自Android客户端59楼2024-11-30 12:33
        回复
          我取名有点格式化了,评分分成战斗·工作·特性·职责四大模块。战斗技能小火评1分,大火2分。工作技能也是一样评;特性方面好的项目评1分,特别好的评2分,差的也会减分,再比如无法简易工作,无法灭火,也会剪在特性分里,最后是职责比如各种传教士,领袖,满级灵能,专职机械师评四分,其他评两分。
          最后根据评分定级,每3分一级,最开始为D,然后是6c,9b,12a,15s,18x。最后描述示例为(B3430)(战斗3火,工作4火,特性3分,没有职位,共10分,评为b)。


          IP属地:安徽来自Android客户端60楼2024-12-01 20:00
          回复
            然后是取名,依次把工作技能缩写为“医交训厨建农矿工研”这几个字。
            然后以三个字为标准,小人评级放名字中间,大火的工作放评价前面,小火的工作放名字后面,最后以工作列表从左往右的顺序命名,先排大火,再排小火。
            最后格式示例为“建工C”(建造手工大火,同时评分为c),“矿C厨”(采矿大火,烹饪小火),“D医研”(医疗研究小火)这种


            IP属地:安徽来自Android客户端61楼2024-12-01 20:14
            收起回复
              当然,这是招很多人的基地的我的一种管理方法,不然到后期谁谁主要干什么都搞不清楚,最后就是有职责的单独排一堆(x到d),没职责但是有战斗能力的排一堆(也是x到d),最后是仅有工作能力的排一堆(同上排序,工作火特别多的那种,算是特招吧),最后根据评级分待遇和杂活,比如d级吃营养膏和简单同时开关装填搬运清扫类优先度提一级,cb吃精致杂活优先度不变,a以上吃奢侈杂活优先度降一级


              IP属地:安徽来自Android客户端62楼2024-12-01 20:27
              收起回复
                我环世界几年时间玩了差不多七千多个小时,最后其实这还不是完全的命名评分方式。
                比如善良和嗜血单独特性不加分,但在一起出现一共加两分:再比如工作狂这个东西按照会多少技能用技能的评分进行乘算,然后四舍五入算在特性里;再比如射击没火时,有冷枪手和乱开枪也不算加分项,格斗没火时格斗者也不计分;有格斗者特性时,射击技能也不记分等等规定。
                不过再怎么分级,我也是不希望牺牲任何一个人,就算是刚落地招的d级,也会在结档时和一堆a级以上一起飞天,无非中途不用了(末位淘汰)抓起来塞休眠仓里


                IP属地:安徽来自Android客户端63楼2024-12-01 20:43
                回复