
我只想告诉在坐的各位;25人荻花、烛龙殿、南诏皇宫、大明宫、血战天策,哪一个本不比现在这个破一之窟,全服首次全通时间长?难么?难!
但是难点全在细节机制处理,DPS只要大战本装备毕业+2-4件10人的散件,就能过;机制、团队磨合、每个人做好自己的事。
可问题是现在呢?从无界开始,纯纯就是卡数值。
绝大多数无界玩家没有搞懂西山居到底在搞什么,为什么大行其道的推行无界;
1、【玩家数据体量的增加以及日益增长的数据存在需求】和【西山居运营这款商品所需要的实际数据存储实体成本】的冲突;
2、【经济下行导致的消费市场低迷】和【部分群体的消费欲望】以及【西山居高涨的资本获利需求】的冲突;
3、【20%左右的用户群体贡献了90%以上的GMV】和【年均低消费玩家群体】的冲突;
4、【手游市场快速收割】和【端游市场日渐低迷的消费】的冲突
等多重因素造就了,西山居为了能够更好的达成资方的获利要求,以及CH、主理人的GMV目标压力,才会疯狂推行无界;
A.更小的用户信息存储体量;B.更便捷的用户冲动消费支付方式;C.更便捷反复的消费频率;
你以为是为了玩家,怎么可能,你不是那20%左右的核心用户,那就没有话语权。
