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回复:【浮海】看看大家最清爽的设计

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IP属地:海南来自Android客户端282楼2025-02-23 03:20
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    IP属地:加拿大来自Android客户端283楼2025-02-23 06:19
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      2026-02-07 09:28:11
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      IP属地:海南来自Android客户端284楼2025-02-23 09:17
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        神赵云:
        3/3
        龙胆:你可将杀当闪打出,也可将闪当杀打出。
        陷阵:你每进入或脱离濒死状态摸一张牌
        龙骧:限定技,你失去技能“龙胆”,减一点体力上限并回复一点体力。你亮出牌堆中的七张牌并获得其中的杀和装备牌,本回合你使用杀数+3。你使用红杀无视距离和防具,你使用黑杀时额外摸一张牌。


        IP属地:湖北来自Android客户端285楼2025-02-23 10:42
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          神诸葛:
          3/3
          七星:开局你获得七个“星”标记,你可将一张“星”当任意一张锦囊牌打出。当你失去所有“星”标记时,失去此技能并获得“祈命”
          祈命:你的体力上限变为一点,手牌上限保持为七点。当你的每回合开始时你亮出牌堆顶的七张牌,若其颜色相同,你获得之,若颜色不同,你立即死亡。
          星落:你死亡时可令任意1名角色获得永久大雾效果(非雷电伤害对其无效)


          IP属地:湖北来自Android客户端286楼2025-02-23 11:00
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            打算重做汝南袁氏所有设,原来的宗族技只是体现了袁氏的财力,并没有门阀士族中宗族技体现的本族品质,而且单拉宗族技出来没有任何作用,有为了联动而联动的感觉,有点生硬。
            这是新版的宗族技,体现袁氏出身频贵,自持甚高的特点。
            趋扈:宗族技,每回合首张手牌中未有类别的牌结算后,你可以令一名同族角色获得之,然后你将一个技能改为锁定技或判定非锁定技+1次【闪电】。
            但是感觉字有点多了,不知道怎么优化,前来求下意见。


            IP属地:重庆来自Android客户端287楼2025-02-23 22:17
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              一个新想法 大致画面就是被额外指定的首名角色可以捣乱(嫉贤妒能) 如果不捣乱的话类似ol马玩的浑疆 收益不错 玩起来可以第一个额外指定尽量指队友
              一个小作弊点是此牌要生效角色才能操纵目标数 所以杀被抵消了就没资格改目标了 一个博弈性质的强中
              当然这个目标数是“改为” 也可以敌方南万或者队内五谷桃园 不触发后半段而已
              主要在想四血一技能是否符合四血摸四双刀的模板 人多了可能超模 人少了可能白板


              IP属地:北京288楼2025-02-24 04:09
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                IP属地:天津290楼2025-02-24 13:27
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                  2026-02-07 09:22:11
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                  我的设计字一般都是二百多,也就这个算少的


                  IP属地:山东来自Android客户端291楼2025-02-24 15:56
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                    太史慈4/4
                    垃圾话终结者
                    著棼:当你成为其他角色使用杀的目标时,若你有手牌可与其拼点并且你的拼点牌点数增加x(x为你的攻击距离),若你赢,视为你对其使用一张无视距离的杀。
                    取自太史慈同孙策讨伐麻保贼时,一箭给城墙上喷垃圾话杂兵手腕钉在城墙上的故事。
                    不考虑强度 尽量在保证清爽的同时满足画面感和故事性。
                    如果要加强度的话这个模板也很好改,比如摸1拼1,拼点赢了的杀无法响应无视防具,或者自己出杀也可以和别人拼点之类的。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端292楼2025-02-28 14:44
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                      新设求看


                      IP属地:加拿大来自Android客户端293楼2025-03-01 07:55
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                        IP属地:江苏来自Android客户端294楼2025-03-01 17:31
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                          二技能修改减少了原本大量的延时记忆,三技能略微延时不改主要是为了体现徐氏报仇后重新穿回丧服并将佩剑重葬墓中,以及配合二技能威慑对面进横置后不敢打出伤害,只能给徐氏补牌


                          IP属地:重庆来自Android客户端295楼2025-03-03 00:44
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                            IP属地:湖北296楼2025-03-03 19:19
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                              2026-02-07 09:16:11
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                              典韦 四体力 魏
                              强袭
                              出牌阶段,你可以弃置一张武器牌或受到1点无来源伤害,对一名本回合未受到过伤害的角色造成1点伤害。
                              狞恶
                              锁定技,当你每回合第二次受到/造成伤害后,你回复1点体力/摸两张牌。
                              求评,线下将池强度较高,这是在OL那一版上改的,没测试过不知道怎么样。


                              IP属地:广东来自Android客户端297楼2025-03-03 20:15
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