这75毫秒窗口指的是你和对方玩家的延迟差,不是你和服务器的延迟,而且只适用于判定开枪人死亡后子弹的情况。
假如AB同时开枪打头而且弹速一样,A延迟20ms,B延迟120ms,AB的电脑同时向服务器发子弹命中的数据,20ms后服务器接到A击中B,然后再等待75ms,也就是95ms,这时候B的命中数据还没发来,服务器就判定B死了,不接受25ms后的B命中A的数据。
你和服务器延迟80ms不会有什么影响的,除非对面是个5ms延迟以下的玩家,但不太可能。
你还是太在意就换个加速器吧,我也是在辽宁,不同的是可以差30~40的。