这次我对室友的进度是真有点改观了...


牛哥又熬了个大夜,给我看了1个新界面,之前是古风武侠版的江湖侠客,新的是一个魔兽风的暗夜精灵。这回不光是简单的生命值血条了,连任务系统、背包栏、状态效果都有模有样的,布局也挺讲究。
我问他咋突然开窍了,这二货得意地说是去研究了些老游戏的UI设计。虽然还是黑白配色的简约风,但这次确实比上回那个孤零零的输入框强多了。
就是这熊猫眼越来越重了,我都怀疑他是不是要把整箱红牛搬宿舍来了
牛哥又熬了个大夜,给我看了1个新界面,之前是古风武侠版的江湖侠客,新的是一个魔兽风的暗夜精灵。这回不光是简单的生命值血条了,连任务系统、背包栏、状态效果都有模有样的,布局也挺讲究。
我问他咋突然开窍了,这二货得意地说是去研究了些老游戏的UI设计。虽然还是黑白配色的简约风,但这次确实比上回那个孤零零的输入框强多了。
就是这熊猫眼越来越重了,我都怀疑他是不是要把整箱红牛搬宿舍来了
小强同学


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